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最后哪怕不佩戴秘纹,存在感也会永久的降低甚至消失。
通过在木制傀儡身上进行实验,普通人每天最好只使用一次秘纹效果,期间间隔的时间就可以将这种副作用完美的消化掉。
身体和精神越强壮的人,对于秘纹的耐受性也就越强。
如果拥有是拥有灵能的超凡者,其对秘纹的耐受性甚至可以支持数月的效果,而不受副作用的影响。
当然也要看秘纹的效果,如果将秘纹的威力提升一些,副作用也会进一步加大。
如果不是木制傀儡,他没发现秘纹副作用的话,直接对普通的民兵进行装备秘纹,恐怕到时候还没等怪物打进来,村庄内就先一步陷入混乱了。
新发现的秘纹为【无生】、【奔袭】、【狩戒】。
【无生】和【无感】都是来自于伊思的【逃脱者】天赋,无生就是字面意义上的没有生命。
这个秘纹的效果可以让佩戴者失去生命气息,却还能保持行动能力。
比如一些呼吸的声音,对饥饿的耐受性等等,都可以通过这个秘纹进行消减。
不过这个秘纹也仅仅是在,威力达到危险等级零级的时候可以发挥这种效果。
一旦危险等级达到一级或者接近一级,所产生的效果就会越大诡异。
木制傀儡身上竟然诞生了类似尸斑一样的东西,仿佛真的成为了一具毫无生命气息的尸体。
【奔袭】和【狩戒】来源于阿特莱斯的【追猎者】天赋。
【奔袭】的效果顾名思义,就是提升身体奔跑的速度,并且提升快速移动时的战斗能力。
这个秘纹还有一个很有意思的效果,只要奔跑的速度够快,在奔跑停止的一瞬间进行攻击就会造成很大的伤害。
这个秘纹的副作用也很大,佩戴者的身体会不断被秘纹的效果溶解,就像是经历过超负荷剧烈运动后造成的肌肉溶解一样。
【狩戒】的效果是最有意思的,猎人在追猎的过程中,为了保证自己的安全并未成功狩猎,会遵守一定的规则。
比如吃东西时,尽量吃一些气味小的食物。狩猎时要埋伏在下风口,防止怪物闻到自己的气味。
休息时要布置一些陷阱,以防止危险降临时没有察觉。
行进时要消除自己的痕迹,防止野兽追踪等等。
而这个秘纹的效果就是制定一条狩猎的规则,只要遵守这个规则,就可以增幅佩戴者的力量什么的。
但最让伊思钟意的就是这个秘纹的副作用,如果长时间遵守这个规则,沉寂在秘纹效果中的话,佩戴者就会变的体制化。
简而言之就是失去自我,完全遵守规则,固执的以规则为准,整个人变的非常木讷无神,只以规则行动等等。
有这个副作用在,他完全可以定制一个听从伊思命令的规则,而副作用则会让民兵不断固执在这个规则中,最后完全失去自我,以伊思为马首是瞻。
这个副作用的逆天性让他不得不对菲恩进行了隐瞒,从阿特莱斯的【追猎者】天赋上又找了另一个秘纹进行补充。