计算机的增进是人类文明发展的必然结果。
加工信息最重要的一个阶段是心理表征,具体来说就是,当我们看到一个物品已经旋转了90度、180度、360度时,我们在心理上要把它们摆回正位,这时我们要进行心理表征,这叫心理旋转。心理旋转需要时间。
上面的例子只是最简单的心理表征。心理表征在加工过程中是时时存在的。比如说,在接受信息时把视觉编码转换成听觉编码。
总之在接受了感觉信息后,知觉的统合是初步解决问题的过程。
更进一步的是学习、记忆,记忆的策略有提供线索和联想,这其中两种策略,比如填空题就是在提供线索和联想的情况下答题。另外,记忆加工的深度能让大脑平层的面积与连接更紧密,如果要解决的问题越复杂,对记忆的加工越多,那么记得越牢。利用回忆积极记忆遗忘消极记忆。
另外,人类对文字和符号的加工依赖于情境,虽然时空系统是复杂的,表现是多样的。但对文字、符号的时空用情景时空的演示表征,无疑加深了理解。孩童是从情景学习开始,逐步进入到文字、符号的学习。
但是,反过来过度的文字、符号学习会成为书呆子,不利于扩展到情景中,甚至会对情景产生适应问题,比如社恐。
计算机不断升级,即使人类自己不主动用文字、符号编码,大脑也会对人类所有的感知与加工过程编码。从创设图像到创设情景,例如VR。
世界之树发展到计算机阶段是必然过程,人类与无机物的最佳结合,导致最终的因果。正如眼睛能分辩出不同物体的细节,系统能让所有部分细分并连成有机整体。
漫国中,记忆战争把记忆分成不同层次,连接了感觉与决策。魂器学院中,每个女孩配置不同类型的计算机,大杀四方。刀剑神域的世界,世界树成了最终系统,崩坏的律者用世界树做了13剑。