- 巫师:我终将肝到至高
- 夏兹穿越到一个奇幻世界,大地上骑士掌控着权利,黑暗中邪神教徒蠢蠢欲动,伟大的巫师早已经成为传说。幸而觉醒熟练度面板和合成面板。天赋太差?那就肝熟练度。从【体质】,到永恒不灭的【不朽】从【媚惑】,到支配思维的【操控】从【炼药】,到创造奇迹的【神造】资源贫瘠?那就合成超凡物品。夏兹相信,终有一日会,他将凌驾于诸神与巫师之上,成为至高!
- 杨和酥
鲍叔牙气得脸色发青,他从未见过敌人如此无耻,居然不敢面对面对战,这算哪门子打法?
是的,按当时的战场礼仪来讲,鲁军确实是有些无赖的。
因为当时的战争,就是大家摆开了阵势,双方最多派出勇士搞一些致师挑战之类的,还有便是主帅出阵搞一阵对骂,然后,就是兵对兵、车对车的冲杀,最后是一方溃败。
好吧,为了说明战场礼仪,我们将那个年代一个标准的符合礼仪的战役描述一遍吧。
首先,是双方约定在哪里开战,这个通过互下战书来实现。
接下来,是双方到约定地点,列阵。
然后,是其中一方派出大将级别的人物,单车致师,即驾着战车到对方阵营范围内耀武扬威一番,顺便抓个把俘虏。
如果自己没被敌人俘虏,那算是致师成功。
或者,双方各派出大将级别的人物,搞一场单挑。
单挑中砍杀了对方或者杀得对方败逃回己方阵营,算是单挑胜利。
无论是致师还是单挑,只要胜利了,就可以极大提升己方的士气。
在当时的战役中,士气是至关重要的因素。
当然,也有用嘴单挑的,即双方各派嘴皮子特别利害的人出阵互骂一通,一方将另一方骂得狗血喷头无言以对,那就是取得了胜利,己方将士会因此而士气大增。
这样的场景,在三国演义中是随处可见的。
但核心还是双方擂鼓冲杀,战鼓擂响,双方各自向对方冲锋,就此混战一场,直到一方溃败为止。
这里就体现了冲锋的重要性,因为战役是靠冲杀取胜的,所以最能发挥冲锋威力的战车,就成了当时的战场之王。
往往,一个诸侯国的军力,是用战车的数量来衡量的。
一个千乘战车的国家,足以蹍压任何对手。想想看,千辆战车一齐向敌人冲杀过去,其威力可想而知。
所以,在春秋时期,甚至春秋后期,战车仍旧是战场上最重要的。
当一方溃败时,得胜方可以追击。但不能追击过度,只能追击一小段路,否则便是有赶尽杀绝之嫌,这不符合战争礼仪。
不但不能过度追杀,一旦敌人中有花白胡子的以及少年士兵,不能杀之,这便是所谓的不杀二毛。
还不能虐待俘虏。俘虏了敌人大夫级别的高级将领,没有特殊情况,不能杀之,只能带回本国,好好供养着,等对方赎回。
最重要的一点,就是打个仗,不能玩什么阴谋诡计,大家只允许堂堂正正打一场,打得对方服输就行。
这样的战役,如果讲起来,那岂不是很枯燥?
我们看三国演义时,那么多精彩的战役故事,在春秋时期,应该是不能发生的。
如果发生,那就是违反战争礼仪了。
春秋的战役,按礼就是这样的,一句话,没有任何的战法!