“角色卡以一些不那么出名,但又做过一些惊天动地的事情的人为主,比如阿伯瑞克·格朗宁,大粪弹的发明者,对应他的天赋卡可以是每多少次抽卡可以额外获得一张大粪弹道具卡。
还有黛西·多德里奇,破釜酒吧的第一任房东,抽到对应天赋卡可以多获得一张解除负面状态的黄油啤酒道具卡。”
四人听着介绍,逐渐开始感觉到有趣,因为他们可以自定义各种技能,往卡牌里加入一些好玩的东西。
“卡牌游戏最重要的是平衡性,各种角色卡和天赋卡之间不能有太多的差距,即便是抽到对应的天赋也不能和其它卡牌拉开太大差距。先按照技能卡15种每种6张、道具卡15种每种3张、角色卡10张、天赋卡25张来做。”
任务摊牌下去就立即开始了,哈利和马尔福负责技能卡,罗恩单独负责道具卡。
天赋卡要和赫敏制作的角色卡一起商议制作,是四人的共同工作。
吉米则在旁边指点他们该往哪个方向努力,给他们一些灵感和鼓励,让小牛马们能齐心协力地工作。
最初的生疏过后,四人找到了做事的节奏,并逐渐沉迷其中。
“乌龙出动是什么臭牌,不能加!应该加蝙蝠精咒!”罗恩和德拉科争到脖子和头发一样红。
德拉科也不甘示弱,“你想让蝙蝠精咒有什么效果,从鼻孔里钻出蝙蝠可伤不了人!”
“谁说不行!你敢不敢试一试!”
“有黑魔法精通的天赋卡,要不要多加入一些黑魔法?我了解得不多。”哈利说。
赫敏反对道:“不,这会让其他人沉迷黑魔法,唔……我觉得应该把黑魔法精通天赋改成恶咒精通。”
“不!”*3
这个建议受到了哈利、罗恩和德拉科三人的联合反对。
没有黑魔法的卡牌游戏是没有灵魂的,即便黑魔法很邪恶。
吉米有些汗颜,劝说赫敏道,“黑魔法虽然坏,但卡牌没有黑魔法精通的天赋是不完整的,就和你不能否认坏的历史一样,不能因为黑魔法是不好的就否认它的存在。”
他要做的卡牌可不是青少年专属,定位是要老少皆宜,不能太素了。
巫师角色卡他都打算让还没加入的贾科博画得更成人,女性要漂亮一点,男性要帅气一点。
要是打出了名气,说不定还能做一些能动的手办卖。
第一天的工作磕磕绊绊开始,在争论中结束。
卡牌的制作任务并没有设置时间限制和地点限制,因为这个活动十分有趣,就算下午没有强制要求加班,他们也还是来到这处废弃教室里讨论。
卡牌游戏需要制作出五套测试款,每一套卡牌有不同的角色、天赋、技能和道具。
这是吉米要求的,他们会慢慢试玩这五套卡牌,然后写总结报告,并说出每一套卡牌存在什么问题。
最后汇总起来分析要如何弥补和做平衡性调整,或者是还有什么有趣的点子能加入进去。
因为这是商业秘密,所以卡牌游戏的制作是秘密进行的,其他人如果知道了也想加入进来,吉米担心黄金之书不讲道理,被动稀释最终收益。