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程东,程方二人绝对不会修复游戏漏洞,不是因为修复不了,技术不够。
而是林川将时间设定的恰恰好,一开始就和兄弟二人说过,游戏要尽快做出,时间只有短短不到两个月。
制作游戏本就是巨大的工作量,二人每天下午六点就下班了,即便上班时间努力工作,这不到两个月的时间。
如果二人选择修复,并检验,测试所有漏洞。
那制作游戏的时间大概率就不够了,因此,二人按照自己的要求,必然先做出游戏本体。
至于加班,,,
这一点完全不可能,林川已经告知公司所有员工,公司内部不允许加班,即便有人想加班,也需要和自己申请。
因此,他们加班是不可能了。
林川不由得笑了,“这方面,也稳了。”
除了这三个方面,游戏制作的其他部分。还有游戏建模,和角色立绘。
这两个项目是游戏的门面,如果一款游戏拥有出色的建模,精美的立绘,必然能够吸引大量玩家。
潜意识当中就帮游戏吸引了玩家,如果一些女性角色画的十分好看,身材正点,吸引玩家的数量更是呈倍数增长。
玩家们看到这么精美的立绘,美丽的女角色,第一件事就是收藏海报。
然后等个夜深人静的时候,做功课...
男角色的建模同样如此,如果画的太帅了,还会吸引女玩家。
帅气的脸颊,强壮的腹肌,忧郁的眼神,都会以恐怖式吸引大量女玩家,例如。
‘姐妹们,这个游戏里的角色竟然这么帅,简直是我等Crush!不管游戏好不好玩,先下载了再说。’
严肃来讲,无论如何,做出的角色立绘,不可以是精美,好看,帅气的。
因此,林川在画盟网上看了几十个画家,都没有达到林川的要求,他们画出的角色,要么是现实风,异常逼真。
要么是史诗风格,场面恢弘霸气,要么是二次元风格,角色可爱又萌,宅男的最爱。
林川找了许久,才在网站上找到一个画风抽象,角色古怪的人,这个人就是杨琦。
第一次见到的时候,林川还以为他是某位抽象派画家的弟子,后来了解后,发现他是个大学学生。
这倒没什么,但他的绘画风格可太受林川喜欢了,倒不是林川天生喜欢抽象派,而是因为他看不懂。
正因为如此,林川才喜欢,由他来画出《传奇刀塔》的游戏角色,和立绘,抽象的风格国必然遭受玩家的责骂。
因为林川一开始就说了,绘画的内容,是将魔兽争霸,和dota的角色融合。
而按照杨琦的绘画风格,画出了一堆抽象角色,那原电脑玩家肯定不乐意。
‘你把我好端端的剑圣,怎么画的人不人鬼不鬼。’
‘术士那么古朴的形象,让你画成了抽象派,游戏画师是谁啊,谁着让他画的?’
林川已经想象到玩家生气的表情。
不仅角色立绘是抽象派,而且角色建模也是抽象派。
一堆抽象古怪的角色战斗,由于风格都一样。