汇聚了龙服所有大公会会长和成名高玩的聊天频道,因为“日月当空”的提问变得寂静无声。
【祁达康:这次会议他并不会出面。】
闻言众人纷纷表示失望,虽然龙服的玩家数量最多,但真正让他们对国战信心满满的,还是那以碾压般的优势登顶全球,公认的世界最强玩家“转身离开”。
【祁达康:虽然他没有答应参与此次会议,但国战他肯定会出手的。】
他玩了个小小的文字游戏,事实上官方根本没有联系到“转身离开”,也没有收到他会出手的消息。
大部分相对稚嫩的玩家都因为这张“口头支票”而放下心来,少数几个察觉到不对劲的也很有眼力见的沉默不语。
【祁达康:这次召集大家开会,主要是探讨关于国战时期的精锐布置。我知道大家心里可能都有自己的想法,但我希望大家能听我一言。】
他的语气和态度很诚恳,所以也没人插话打断他,接着他开始分析。
【祁达康:众所周知,玩家的战力和天赋有着很大的关系,哪怕等级占优的低级天赋玩家,也不敢说能稳赢高级天赋的低等级玩家。而根据我们的统计和分析,《不朽》这个游戏的天赋等级是完全随机的,所以玩家数量越多,就会有越多的高级天赋玩家,从这点来看,我们龙服的优势是很大的。】
众人闻言也都赞同地点了点头,事实确实如此。
能在玩家数量上和龙服掰手腕的也就只有阿三国了,但他们因为官方的一些谜之操作,导致玩家等级普遍不高,并且还有大量的高级天赋玩家流失。
殴洲各国虽然都在同一个服务器神圣帝国,但全部能玩游戏的人口加起来也就六亿多,跟龙国完全没法比。
【祁达康:还有一个题外话,那就是天赋等级虽然是随机的,但天赋的具体能力与玩家的性格和执念有很大的关系。】
比如斗魄公会的“KO”,就是因为特别喜欢《无畏瓦特》里的游戏角色KO,而获得了具备压制能力的天赋。
再比如在最新的《等级排行榜》上高居第二的“赌圣”,就是因为嗜好赌博而觉醒了骰子类天赋。
当然,全国上下那么多赌鬼,也就他一人觉醒了S级甚至以上的天赋。
【祁达康:我说这么多,就是为了证明这次国战我们的赢面很大,基本可以说是必赢的,所以我们应该考虑的是怎样进行国战,才能有最大的收益。】
闻言玩家们再次赞同地点了点头,他们确实都在等游戏的全服公告,看国战的收益形式是怎么样设定的,再去决定将重心放在与哪国作战。
【祁达康:而我们的意思呢,是希望大家将精英战力集中起来,将米国和阿三国这两个对我国威胁最大的国度给打残!】
燕国地图终于彻底展开了,图穷匕见,官方总算是表达出了他们的真实意愿。
殴洲距离龙国太远,毛熊国又与他们交好,所以在游戏入侵现实后,对龙国威胁最大的就是隔海相望的米国和邻近且玩家数量极大的阿三国。
【祁达康:当然,米国所在的奥术帝国和阿三国所在的王国实力都很强大,想彻底打垮他们不现实,也并非我们所愿,但我希望大家能尽量削弱他们的实力,为龙国未来的安危添上一层保障……拜托你们了!】
………………
与此同时,【葛密尔火山】的某处峡谷内,一头硕大无比的漆黑巨龙正兴奋地仰天长啸着。
总算给他掠夺到有用的技能了!
【天赋“暴食者”触发,获得额外9,3402.9点经验值,特性“吞噬进化”触发,获得A级技能“狂风护身”。】