打开个人面板
名称:寒天的守护
境界:凡人(0/10)(注:修为仅是修行进度具体化、简单化。)
功法:无(修行法门)
武技:无(用于战斗的统一归为武技)
奇术:无(武技外统一归为奇术)
天赋:黑暗之子(世界从来不公,天赋亦然,拥造化者自有其天赋)
(注:天赋来自现实,并非所有人都有。)
“没想到我还有天赋。让我看看,这是什么。”
黑暗之子:世间万界皆有黑暗,黑暗无边无尽,曾有人于黑暗最深处留下一缕剑光,得到了黑暗的认可,拥其权能,不死不灭。
效果一:不死不灭,每次死亡时可在黑暗界中重生,并可随时返回现实,死亡不掉落物品和修为,并增加当前等级的1%修为值。(黑暗不陨,其不可陨)
效果二:可随时潜入阴影和黑暗界(世间奇特之地,无处不在,却难以进入,异常危险。类似镜像世界),在其中获得每秒恢复10%伤势治疗效果,并且受到庇护免疫死亡。
(黑暗之子,黑暗所护。
注:黑暗界非大能不能入,书中并无大能。)
效果三:可吸收来自黑暗的力量。(黑暗的力量,将慢慢增加,直至黑暗之尽头。
注:仅提高天赋位格,主角不用,视为不存在。)
效果四:黑暗侵蚀。一名玩家每被击杀一次,其体内会留存黑暗之力,击杀5次之后,可决定其生死,可关闭。(黑暗,侵蚀世间万物。
注:游戏系统庇护对此无效。)
效果五:大概率免疫精神控制,可在任何情况下自爆。(注:效果一生效)
(注:时间长河内,大概率约等于肯定。
时间长河内鲜少使用绝对的词。
他们并不认为自己已经了解一切,故留下一分概率。)
效果六:黑暗同源,每秒恢复5%的法力、精神力、体力、伤势等。
效果七:***(未知,无记录)
效果八:***
………………
(以下便是些许自言自语,不喜欢可自行跳过。)
本书曾名网游:黑暗之子。
主角鲜少依靠,对寒天来说不过些许点缀。
用不用这天赋,会用。
不过当成被动天赋了,他也不会主动去利用什么。
那就有人问了,为什么会有这个天赋?
因为在我的幻想中,寒天总共两个天赋,都是后天所成。
一是黑暗之子,行至黑暗最深处留下一缕剑意,散发些许白光,受黑暗所眷顾所承认。
二是自然之子(未记入时间长河),行走无数世界,对自然始终尊重,不知何缘故已然眷顾寒天。
然后或许有人问,这些有什么用?
对于寒天来说确实无用。
又或许有人问,那为什么要有?
那是我幻想装逼时所产,渐渐也觉得不错,就保留了下来。
寒天是一个剑客,用的更多的是剑。
余下更多我会在番外、章末等补充,那一个在我脑海中宏大的世界观,也会一一呈现一些基本设定。
但这本书讲的是无名界。
为何?
文笔不行,没必要污了自己的眼,但又有一点兴趣。
索性截一些设定没入无名界当中,以解兴趣之忧。
(注:数据注定对不上,只记大概,其他就如此书成绩,皆早已注定)
(其实起初设定是没抽到的,但是想来想去也没必要那么刻意。
毕竟如果是开服三年后,才能更好的装逼,而且玩家势力也有了发展。
这个时候才是斗争比较激烈的时候,也是在许许多多的故事后,玩家有了对无名界更加清晰的认知。
还有后来居上还是有点爽的。
比如说现在我就有一个想法:
此时天地在三位圣人中再度失势,规则大乱,无名界各处灾害频发。
无名界纷争四起,玩家的无名界革命行动的主要领导组织在青灵王朝对峙近乎大半个无名界和青灵王朝余孽。
外敌也遇千年大旱,但不仅不救,甚至还……
另一边,玩家积极行动,无数玩家自发去学习了水行法术,在玩家一次又一次的掏空法力下,才勉强舒缓灾情。
偏偏又在此时,三圣试图变更世界的规则,成功了却也使得域外邪魔,趁机而入,鬼道在域外邪魔的努力下悍然起势。
鬼魅横行,随后魔修与鬼魅联合兴起一场又一场的滔天恶行。
此灾过后,游戏系统统计中,无名界民众单单死亡一项便已过半。
灾难中亦有无数身影站了出来,最出彩的不是主角。
《游戏简记:无名界篇》用了前十页中的整整一页记录。
游戏进程第三年五月,灾祸四起,天下大劫悄然迸发,凡尘死伤过七成,无名界万年积累化为飞灰。
玩家齐聚青灵,行水术、制鬼魅,此行青灵玩家势力范围死伤近两层,此为功德之行也。
玩家亦称:寂寥惨行。
此间英雄无数。
起初:青灵遭十月有余的天下大旱
六月:儒家苏圣学合众儒修起一水字挡旱灾三月。
有约九成九玩家自行学习水行之术,以维持玩家势力地界。
八月:有鬼魅横行,由道修陈行道和儒家苏圣学斗转无数地界以清鬼魅,玩家又学观魂伤魂镇魂之术。
九月:玩家疲于杀敌际,有剑修寒天布下阵法,在承受阵法代价下毅然撑起阵法七月有余。
十一月:有魔修联合鬼魅来袭,由兵家李承国起阵接敌,后在无数兵家交流中有所悟,联合玩家、修士、凡人布下兵家阵法《护民之阵》,又在邪魔加入来袭后,入十四境为挡下邪魔入侵献出生命。
次年四月:有三圣妄图夺取玩家背后的力量(指游戏系统),分身入场,后近似想以本体入场,儒家苏圣学等八人入十四境,无名界天道以玩家所行的功德尽收于手,又以陨落为代价镇压三圣十年。
此行陨落无数玩家,共计十月有余,劫后又是大劫。
………………
起初想法不过是一场大旱,寒天时不时布置阵法以绵延三日细雨暂缓旱灾。
但又想了想,不知不觉便已扩展开来,不过这些也是后面的想法。
也是有点意思吧,不过也不知道能不能写到那时候,所幸想起来就于此将其先行写下,倘若哪天不再书写,或哪天又想继续书写,也能略作参考。
注意一下:
主角出手的原因不是因为欣赏玩家的齐心协力,也不是什么感动、悲伤,仅仅是因为朋友的请求。
他的确欣赏也有些许感动和悲伤,但是他建的已经足够多了,除非心情大好又或被恶心到了,否则他很少出手。
缘由有很多,此处只是为了表达主角行动的缘由,他的所思所想、行动的逻辑在后续会慢慢书写(主要是后面已经有一点写过了)。
视角还是主角的视角,所以有很多东西只是提一下,更多的是寒天眼前的故事。
既然已经写了下来,那就作为大纲的一部分吧,很好。
现在勉强有了一点大纲。)
(注:此书最初写于2021年,经三次重改,现如今已确定目标,不再重新回炉。
时间略少,故更新漫长,周更月更年更皆有可能。
但此书绝不会彻底断更,倘若许久未曾更新,那么我的故事也许结束了。
兜兜转转已过20余载,却望不到未来有何光彩。
哈哈哈,不过也不用担心,虽不富裕,却也仍活的高兴。
我所说的未来,说的是我的尽头只有黑暗(死亡)这一个可能,可我还想活着永远的活着。
不甘不愿但也没有任何办法,不过正如后述所记,我也不会因此活于不甘之中。
的确,我的尽头的确是黑暗,但是我也认了,又何须在于此想象结局?
我的故事还未结束,或许未来只有一片黑暗,但我仍相信我心中的璀璨足以让我渡过此行。
我唯一拥有的,也许便是心中的意志吧。
可是,连同这略微的意志,也会遗忘于时间……。
故而书写,故而写下心中所想。
纵不应是本书所语,但是不书写又会遗忘,索性写了下来。
当然,写了下来的想法,不会在书写第二回,一个的想法固然很好,但重重复复,仅是那几个,也未免太过可悲。
不过我也有可能重复写到,如果看见还请告知一下,我也应将其移至不影响此书的位置。
我的未来已是定局,我的现在也差不多,唯剩此心一如即往。
也望此心一如即往,若有一天连心都变了,不用怀疑,那早已不是我!)