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Movistar Riders关键局进攻开始了。
ESL导播的水准确实很高,直接在大厦外部的空中,给了个匪家全视野镜头。
五个穿着白衬衣和灰色西装马甲,带着大墨镜,背着黑色挎包的匪徒,同时开启跑动。
两个匪徒右拐,跑向通往A斜坡下方的暗廊。
两个匪徒上楼梯,往斜上方四十五度而去。
最中间的匪徒,绕过去中路的楼梯,往B区外围跑去。
这个导播应该是听到了解说的猜测,所以才故意给了一个大广角的镜头。
在大厦外部的空中,可以看到整个runboost的全貌。
坐在旁边的总导演,正享受着一杯工作中的咖啡。
正在操作机器的,是第一导播。
突然,总导演立刻从椅子上弹身而起,放下咖啡就对着其中一个镜头猛敲。
他在雷达小地图界面看到,B区防守方跑在第一位的竟然是Backflow。
已经不知道有多少回合,都是dupreeh跑第一位了。
这次进攻方准备攒大活儿的时候,刘风刚巧就跑在了第一位。
所以总导演才会这么激动。
第一导播的反应也足够快,马上切入防守方一号镜头。
大部分看直播的观众,反应并没有那么快,还在纳闷导播为什么会给广角镜头,他们并不喜欢以这种视角开启一个回合。
一看镜头突然转到了刘风的第一主视角,才有一种似曾相识的舒服感。
观众们都已经形成习惯了,默认Backflow在一场比赛里的主视角时间最长。
看到刘风排头跑向B区前点,还是带着狙击枪。
所有人都自然而然的脑补,狙击枪拿第一位置,该怎么打呢?
无非就是提前反弹一颗门框闪光,顺便掩盖自己开镜的声音。
闪光刚好在左下角的门外炸开,扔闪的人可以不用躲。
这颗闪并不是真的想致盲对方,就是干扰对方拉枪预瞄的闪光。
很多想抢B区第一枪位的匪徒,都会背着身过来。
所以这颗闪对于步枪交火没多大用,但如果第一位是狙击枪的话,就有用了。
在交火的一瞬间,是有一点预瞄优势的。
大狙抽完一枪后,可以推拖延道具跑路,站第二位置预警,或者拉远重新直架。
常规操作基本就是这样。
可刘风并没有这样做。
细心的人会发现,他在启动脚步前,切了一下燃烧弹。
……
进攻方这边,上到匪二楼的两个人,开启了runboost的前摇。
DeathZz爬上楼梯的第一时间,就转成了倒退跑。
跟当初刘风的无缝衔接丝滑runboost不一样。
DeathZz和mopoz俩人,就常规了很多。
站在原地等了mopoz一会儿,DeathZz先看到他从栏杆上起跳踩到自己头上。
双人叠拼完成后,mopoz再原地起跳一下,给DeathZz一个开始跑动的信号。
然后底座配合着头上的人,开始往runboost的起点跑。
跟之前刘风主动配合底座的跳法,在效率上有着天壤之别。
刘风飞出去后,还是精准贴墙画圆的最优路线,既有加速,也有隐蔽性。
mopoz飞出去后,抛物线明显比刘风的大,画的圆弧也很靠外。
这样的话,他的落点就不是那么完美,而且摔伤控制也做不到极限。
镜头回到刘风这边。
他因为身位足够快,过了前点一箱之后,随手一抛丢出一颗B门外的拦路火。
这次对方是没安排人第一时间出来横拉刘风。
如果有的话,刚好被这颗火拦住来路。
就非常恶心,这颗火它虽然没烧满地面,但是匪徒绝不能绕开。
绕外围的话,就没有对二层的射击角度了,反而会被上面的人修脚。