这mouz双爹,也是艺高人胆大。
刘风看了一眼c4的大概掉落位置,和Niko进行一番沟通。
他迅速回撤到b二楼进口,开始用狙击枪从匪家一侧压缩警察的活动范围。
而Niko则继续原计划,争取摸上拱门,从A区一侧反入侵A1。
这样一来,Niko就可以拿到一些重要信息。
防守方到底是守包,还是放你捡包,全员退回A区层层设防。
其实,关于这个残局思路,他俩也是想当然了。
两个人在faze拿到大把信息的情况下,就想包围对方四个人,难度简直不要太大了。
faze从A1杀出来一看,只抓到三个人,拱门方向怎么可能不设防。
而刘风在b区完成了击杀,防守方甚至还要防备警家,小心b区的反摸。
这个残局的结果已经可以预料了。
Niko在探索拱门的过程中,被rain阴死了。
刘风一路无阻的,摸到了c4掉落的位置。
拿到c4后,他慢慢走出A1,向A包点继续摸排,一个防守方的人影儿都看不见。
faze就是在等他安包儿的一瞬间,全部跳出来打他。
一顿摸排之下,对方没有一个人跳出来对枪。刘风无奈的又退回A1门洞,保枪了。
9比2,faze利用非常规反清,再扳回一分。
非常规之所以叫非常规,就是不能老用。
因为要提前暴露自己的兵力分配,打对方一个措手不及,抓对方的大部队。
可是,如果投入大量兵力,只抓到对方一个走单的人呢?
那就等着被人家避重就轻,捏你的软柿子吧。
所以,没有解决根本问题的faze,依旧在缓慢丢分。
反复挣扎之后,上半场的比分锁定在12比3。
faze利用非常规,只拿到了三分,更难受的是,他们的暂停用完了。
半场间歇时间,RobbaN盯着队员们的屏幕,一团混乱的大脑,突然通透了。
他并非找到了干掉mouz的办法,而是想通了双方在图二的差异点。
越是想通此关节,他就越绝望。
“下半场,mouz双爹肯定要强控中路,这要如何反制呢?”
……
下半场开启,读秒时间。
导播控制着镜头,开始俯视整张地图。
然后,直接一镜到底,缓慢落在了警家区域,换做防守方的mouz,已经整齐的出生在警家。
刷刷刷!购买道具和防弹衣的声音此起彼伏。
五个“苍蝇头”,都不停的来回切着刀,极力抑制着内心的紧张情绪。
读秒结束,全员启动,奔向各自的岗位……
mouz使用了一个单A四b的防守阵型。
刘风在警家观察A区,如果遇到对方的rush,就守住警家,建立回防支点,辅助大部队反扑。
其余四人,则是分散在沙发,包点外围和忍者位。
特别是沙发,还做了个一勾一打的小套路。
chrisJ藏在沙发贴墙(玩机器位),denis在沙发矮墙后。
如果对面扑下b二楼,denis现身抵抗,勾引对方来清理他,chrisJ则始终不露,只等进攻方追过来,再打侧身。
b区可谓层层布置,只等对方来攻了。