rain防守中路,适时呼叫刘风协助,或者根据枪械配置,干脆和刘风交叉换位。
b区主点人是aizy,因为他也有用狙击枪的能力。
karrigan是b区副点人,游走在b区和中路之间。
这种防守布局,力求在对方发起进攻的第一时间,就把对抗拉满,增加进攻方入场包点时的代价。
也就是说,前期不管进攻方怎么默认和运转。
只要双方一接触,就让他们非常难受。
……
其实,Envy战队在死城之谜这张地图上,也并非完全没有准备。
他们在集训中,做出了很多优化和调整,实力增强很多。
但是,他们的进步,全部体现在防守端,进攻端的改变并不大。
原因很简单,因为有happy存在。
而拼刀局的失利,让faze先得到了防守方。对于Envy来说,很多计划就被打乱了。
他们本打算依托于优化过的防守,占得先机,拿到大优势后,只要在进攻端稍稍发力,就可以将胜利收入囊中。
现在,如果在进攻端陷入了faze的节奏,Envy的煎熬就来了,他们将会被happy无休止的残局尝试,消磨掉所有的士气。
比赛的实际情况也确实如此,他们要么就在第一波碰撞中疯狂减员,要么就是happy被对方的前压抓住,进攻意图全部暴露。
Envy在这样的煎熬中,结束了上半场,他们以3比12,大比分落后,士气也丢的差不多了。
Niko和刘风的A厅前压或第二时间反清,给Envy造成了很大的麻烦。
他们甚至都没有入场A包点的机会。
关于突破中路夹击的战术,Envy的布置上,也是问题重重。
happy始终挂单,因此Envy只有四个人投入正面进攻。
而夹击战术,会让他们四个人二次分兵。
这种进攻阵型,其实和默认没区别,怎么打都是一二二嘛。
死城之谜的地形本就开阔,再加上主守中路的rain,和时不时前来帮忙的刘风和karrigan。
让本就不对等的火力值,更加雪上加霜,kennyS没有三头六臂,只能照顾其中一点。
而faze这边,每个点位都有和KennyS硬碰的实力。
因此,出现这种比分也就不奇怪了。
下半场,转做防守方的Envy,默认本场比赛要输,已经没有什么士气了。
只抗了两分,就草草投降了。
16比5,faze取得小组赛第二胜,已经提前预定了一个淘汰赛名额。
本场比赛中,Niko以22个击杀,1.62的rating,当选mVp。
紧随其后的是刘风和rain,分别是1.56rating和1.53rating。
防守b区的aizy和karrigan,一个1.27rating,一个1.19rating。
这已经算躺赢了,对方在默认阶段,就哐哐掉人,哪还有心思打b区啊。
当然,为了给小组排位,faze还要把循环赛继续打完。
对手还剩下optic和Liquid。
刘风也是无奈,就这么几支队伍,还要硬分组打循环赛,瑞士轮不香吗。
……
在faze和Envy的比赛结束后。
主办方又两场同开,安排了b区的第二轮比赛。
SK对阵mouz和Nip对阵dignitas。
缺失了Niko和刘风的mouz,完全无法抗衡SK。
在死亡游乐园上,他们以2比16,被SK再次横扫。
另一边,Nip与dignitas在核子危机上鏖战三十局,以14比16输给了对方。
确实,现在所有的比赛中,悬念最大的地图就是核子危机了。
大家对这张重置后的地图,解读的都不太好。
在A组接场的比赛中。
再次登场的Envy,以16比5,在古堡激战上赢了optic。
apex爆发了,carry了一整场,打出了22杀11死,111的AdR,1.67的rating。
还是豆豆心大啊,丝毫没被上一场的血虐影响到。