karrigan本想叫来众人,讨论一下这场比赛,可与mouz的对阵,一个小时后就要打响了。
他总觉得哪里不对,必须在晚上复盘一下。
……
faze的队员们很放松,因为对手的实力,给不了他们太多紧迫感。
大家都知道,mouz肯定会选死城之谜。
哪怕Niko不在阵中,他们仍旧认为这张地图最具竞争力。
faze这边可以和mouz打的地图就很多了。
如果对方ban掉荒漠迷城,那他们就选列车站台或者炙热沙城,甚至死亡游乐园都可以选。
最后,双方的三张比赛地图依次是,死城之谜,列车站台,炙热沙城。
……
刘风和Niko也不想上演暴打老东家的戏码。
可mouz的队魂似乎被他们抽走了,现在的mouz只是一副躯壳而已。
这种李逵和李鬼的战斗,结果可想而知。
在死城之谜上,mouz以4比16的比分输给了faze。
紧接着,他们又在列车站台上以6比16输掉。
第二张地图能多拿几分,还是因为faze始终以默认走位进攻,并没有打节奏变化和战术。
Niko以两张地图47击杀,1.65的rating拿到本场mvp。
噢!原来对老东家心怀怨恨的是你小子。
刘风心想:我可对mouz心怀感恩,所以没怎么发挥,rating也就1.53吧……
凭借这一场的发挥,Niko在rating榜单上微微反超刘风0.04rating。
如果在决赛中获得胜利,拿到冠军的话,mvp的归属,依旧充满悬念。
……
faze的训练室内。
复盘完SK对阵Astralis的比赛录像后,karrigan看向刘风。
“刘,你怎么看待Astralis的发挥?”
刘风知道karrigan对这场决赛的看重,凝神思索着刚才的录像。
“进攻没什么好说的,他们有些依赖device,总是给他分配很多资源,帮助他对位fallen。”
想了想,又说道。
“他们明显很具针对性。即便这样,进攻效率也是一般。”
karrigan点点头,“是的,重点就在防守局上。他们赢了太多的回防残局。”
刘风顺着karrigan的话继续补充。
“对,他们的资源,分配给回防残局更多。防守时,第一次接敌基本都不决生死,只是拖延。主动拉长双方的僵持时间,来寻找对手的破绽。”
“他们对防守的理解,有些特别,思路更新颖了一些。”
“嗯。”
“先扰乱他们的道具管理,把进攻重心多放在小区。必要时,我可以做骚扰大区的自由人。”
刘风说出了基本思路。
前一世,研究Astralis的文章和视频太多了,他可太知道是怎么回事了。
“有道理!大区的纵深优势总会给他们一些操作空间。在小区进攻中,你可以用狙击枪静音接触,保证进攻的突然性。”
karrigan有点兴奋,继续说道。
“你们先去休息,有些细节我再推敲一下,明天白天我们合练。”
“oK,你别睡太晚。”
众人答应后,离开了训练室。
Astralis还有一个缺陷刘风没有说,就是他们不如faze准。
只要大家状态没问题,几次前期接触之后,Astralis如果想要得到优势对枪环境,就要增加道具投入量。
这也是faze拿捏他们的好时机。