下半场的手枪局,faze换为进攻方。
他们真打算试试A门,搞搞对面的替补。
开局之后,刘风还是留在匪家,Glock提前枪点中门缝。
能刮到血最好,刮不到也要让对方听见枪声,告诉他们进攻方有人在看中门。
这样做是给防守方一个心理暗示。
进攻方侦察有几个人去b区的情况下,极有可能对出中门夹b区或者集体打b区有想法。
这样一来,防守方就不会急于向A区收缩阵型。
faze其他四个人,则是来到A门外集结,准备借助瞬爆闪,第二时间冲A门,进而入侵A大道。
SK这边,来控A门的,并不是fox,他去警家协同coldzera预防中门了。
实际在A门区域防守的,是fer和fallen两个人。
随着一颗高空闪光弹爆开……
rain领头,后面跟着Niko和刘风,做道具手的karrigan最后跟上。
ropz现在是固定自由人角色,他负责保证A大屁股安全的同时,尽可能拖延对方的回放。
闪光的质量极高,fer第一时间就被致盲了。
他并没有站在A坑里面,而是常规位置晃身看A门。
就在被白到的一瞬间,他本能的开了一枪,竟然把第一个冲出来的rain给混死了。
fer和fallen扭头退向警家和A包点。
他们知道faze已经用闪光弹抢夺了空间,A门展开之势已经不可逆。
虽然当时的cSGo版本,还没有致盲捂脸的效果。
可rain明显能感觉到对面是慌乱的,但他还是被对方的阳寿枪给混死了。
无奈之下,只能把看到的信息告诉大家。
“你们最好检查一下A坑,打死我的人已经逃回A大了。”
后面跟随的Niko不管不顾,他想赶在对方逃回警家之前做掉一个。
可rain被击杀的太快了,没能短暂留住对方,这中间的空白时间太多了。
所以,赶到A大的Niko,又被早有准备的fallen接住。
这下就有点麻烦了。
虽然faze拿到了A门的控制权,可他们没能造成击杀,破掉对方的防线,把A大道变成真空地带。
反而是让对方先摘了两个人后,还成功把防线后移。
Glock手枪如果没能在近距离留住对方,想在A大道对射的过程中取胜,那可太难了。
算了,硬着头皮推推看吧。
下了决定之后,karrigan警家烟投出,身先士卒领头冲出A大道,带着刘风准备蚕食一下对方的空间。
A大道太长,距离太远了。
他们俩被A平台的交替peek,搞得有点难受。
最后,karrigan拼死扔出最后一颗高闪,送刘风继续向A大斜坡推进,看看能不能收到奇效。
有不了一点。
刘风在通过警家烟雾弹的时候,被烟后的人乱枪混死了。
不是防守方的时机好,是faze的信号太明显了。
扔高闪就是信号,谁都看出来faze是想送人抢A包点附近的枪位。
没甲的karrigan也被A平台的人一枪枪磨死了。
最后ropz也是没啥太大的作为,很快就被缴械了。
看到ropz被击杀,南美观众区也开始爆起了欢呼声。
“波哈!”
“反击!”
“不要再给faze机会了!”
“把他们送去机场!”
下半场的手枪局,就在SK运气和准度的双重加持下,输掉了。
不过还好,这种东西影响不了心态。
因为炙热沙城算是小利好于进攻方的地图。
第二回合,karrigan也是没打算做最保守的Eco局,鼓励大家起沙漠之鹰或者tec9之类的强力手枪,尝试一下翻盘的可能性。