Astralis叫出了暂停。
大屏幕显示着场上比分。
9比3。
刘风正在玩弄着自己的原皮小蝴蝶刀。
耳机里传来的,是karrigan的谆谆告诫。
“注意道具管理,注意枪位选择。抵挡不住可以后退,沟通好了之后,建立回防支点。”
突然,刘风脑中灵光一闪。
他想到了场间休息时候的回忆,突然开口。
“他们要快速爆弹rush外场了!一定是这样的!”
“为什么?”
“他们默认流程走了三次,只成了一次。既定的佯攻战术打了两次也成功了一次。最新的一分,是rush内场得到的。gla1ve已经没什么办法了,他一定会加快节奏,乱中求胜!”
随后,刘风给出了解决方案。
“听我说,我们外场这么干……”
方案很简单。
外场三爹不再第一时间压近点,扰乱对方的慢节奏了。
而是第一时间落位后点。
只要对方有进攻或者快攻迹象,立刻推道具分割战场,然后找双向掩体的枪位,打交叉掩护。
Niko可以视情况上三楼,查漏补缺外场。
也可以阴着,等待对方进攻途中的二次选位,再进行输出。
总之就是避免近点被围攻的局面,对方就算进入包点,也需要付出巨大的代价。
最后,就是karrigan和ropz不要着急动。
对方有红楼梯的控制权,可以随时转点内场。
需要他们谨慎防范对方的突然转点。
第十三回合。
确如刘风所料。
啪啪啪!
三颗高空闪光弹爆开。
红楼梯和匪中的进攻方鱼贯而出,散落在阳面的每一个角落。
可他们尬住了。
关键视野和路线都被faze推了烟雾弹。
紧随而来的,就是燃烧弹逼走位。
把他们从掩体内一个个烧出来。
地面进攻是行不通了,爬火车又被三楼的Niko点名。
真踏马难受啊!
Kjaerbye还是最冲动的那个。
他试图穿烟往六道近点混。
被严阵以待的rain击杀了。
gla1ve一看有杀伤,应该是骗到对方了吧?
转点内场!
然后,就碰见了早有防备的ropz和karrigan。
完全没有被调动,只是举道具打观察。
脸上被推烟雾弹,然后就是手雷燃烧弹的折磨。
双重难受!
第十四回合,gla1ve打算再试一次。
情况还是一样。
这下,gla1ve懵了。
不是……他们……他们?凭什么啊?
这防快攻的阵仗,也太明显了!
就算他们偷了我们的战术本,可这个东西,是我临时叫出来的啊。
如果他回去复盘看demo,肯定更懵。
faze就是毫无征兆的,突然改变了防守方式。
至于他们在语音里交流了什么,自己去问吧。
最好别问,一问一个不吱声。
上半场的最后一个回合,Astralis没钱了。
连续两次快攻受阻,还没能放下c4,让他们清空了自己的经济。
枪械条件不好的情况下,最优的解决办法就是rush内场。
可在列车站台这张大警图上,不管rush哪,都不容易打开局面。
最终,上半场的比分,定格在了12比3。
下半场,手枪局。
karrigan呼叫了一个简单的战术。
三颗诱饵弹扔在绿通方向,两颗扔在匪中门,然后全员半甲Glock,rush内场。
这次,faze中了Astralis的圈套。
刚刚拐下匪二楼的台阶,领头的karrigan就看到了高台晃身射击的xyp9x。
为了拔除高台那个点位,faze分兵了。
karrigan领着走在第二位的刘风,脱离大部队去追xyp9x。
rain、Niko和ropz继续冲低坡。
三个人一探出低坡,就面对了警中方向的三连排射击。
rain、Niko和ropz都没有拉枪线的习惯,只是本能的与防守方对射。
进攻方瞬间掉了俩人。
ropz拖着残血的身体,缩回了低坡。
这下,追出高台的karrigan和刘风就尴尬了。
没有低坡的侵扰,远处一群警察当即调转枪口,开始肆无忌惮的集火射击他们两个。
刘风虽然抓住了xyp9x,但是也连同karrigan一起,倒在了密集的子弹之下。
残血的ropz,难有作为,转而跑下红楼梯,尝试外场偷个包儿,在移动过程中,被抓住了。