在江晨思索之际,沙蝎已经缓缓靠近,尾刺亮起,随时准备发动致命攻击。
“所有屠夫向阵型前移动,准备迎接敌方攻击。骷髅法师施展招魂术,骷髅兵和屠夫与对方接触时,使用白骨风暴。”
“死亡射手,向沙蝎阵型中自由射击一轮。”
江晨抬手一个死亡天幕笼罩住所有己方单位,随后快速下达作战指令。
沙蝎的尾刺最大的威胁是附带的毒素攻击,基本上命中就能造成致命威胁,而亡灵单位无视毒素,直接破了对方威胁最大的攻击。
沙蝎的尾刺只能攻击一轮,让屠夫和骷髅兵在前排抗住就行,他就不分散阵型了,以便己方单位能够吃满死亡天幕的增益。
双方的距离越来越近,死亡射手与沙蝎基本上同时开始攻击。
漫天的箭矢与尾刺相交而过,落入对方的阵型之中。
屠夫挺起身体抗在最前方,用高大的肉身迎接迎面而来的尾刺,这是他们的战场上最大的优势。
尾刺直接没入屠夫的身体,没有泛起一丝浪花,想杀死屠夫这种单位最好的方式就是斩首,点状攻击除非击中要害,否则基本不会有什么效果。
而死亡射手的箭矢落到沙蝎的身上也没有起到什么作用,沙蝎的坚硬甲壳直接顶住了死亡射手的攻击,只是在表面留下了一个小坑。
江晨看着双方的攻击如同玩耍一样没有任何成效,吐了口气:“好家伙,这怕是要陷入消耗战了。”
第一轮试探攻击后,江晨没有让死亡射手继续射击,得先削弱一下对方的甲壳才行。
很快,沙蝎就冲入亡灵军团的阵线上,与屠夫和骷髅兵短兵交接。沙蝎的近战方式为蝎钳夹击,对屠夫来说完全可以无视。沙蝎是高防,屠夫是血厚,谁也奈何不了谁。
“骷髅法师,全体释放白骨风暴。”
骷髅法师挥舞法杖,立刻出现一道夹杂着碎骨的微型旋风围绕着屠夫旋转。
死亡天幕的效果加持下,白骨风暴每次刮过沙蝎的身体,沙蝎的甲壳都会出现不同程度的磨损。
很快,承受多次白骨风暴攻击的沙蝎的甲壳开始出现破裂。
江晨立刻下达命令:“所有死亡射手,瞄准甲壳破损的沙蝎自由攻击一轮。”
又是一轮箭雨倾泻而下,失去甲壳保护的沙蝎在死亡射手的攻击下倒地而亡。
当第一批沙蝎倒下时,整场战斗的胜负已经没有悬念了。
屠夫抗伤,骷髅法师的白骨风暴破甲,死亡射手狙杀形成了流水线作业。
终于,在骷髅法师法力将要耗尽时,沙蝎全部毙命。
角斗场的胜利结算也同时出现。
【系统提示:您完成了一场完美的战斗,全体作战单位获得经验+50】
奖励结算完成,江晨与亡灵军团被传送出战场,出现在角斗场门口。
“呼,还好沙蝎没有指挥,如果绕开屠夫的防线直插后排,将死亡射手和骷髅法师拖入近战,即使沙蝎的攻击力不高,最后鹿死谁手也不好说。”
“更何况,沙蝎最致命的攻击,尾刺射击还被己方完克。”
江晨复盘整场战斗,感觉自己能获胜最大的原因还是自己这边有指挥,而对面只知道A上去。