斗罗:我有游戏面板

第19章 斗罗技能秘笈(1/2)

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在确信了白夜其实也有自己的“秘笈”可以研学之后,他对于战斗技能的探索,也变成了“破解魂环”。

考虑到变身、吸血、恢复等状态类技能,往往和武魂高度相关,食物系的凭空造物更仿佛关系到了特殊规则,所以白夜先找兵器类魂师,以及魂环技能是白夜所能够理解为“武功”的战斗技能的魂师做参考。

首先,还是记录对方的动作。

然后在对方基础的动作上,摸索、复刻对方驱动魂环时的魂力流动,进行技能效果的模拟。

当然,魂力流过不同的经脉,是会产生一定的属性变化的。

如果对方的魂力因为武魂的影响,魂力的属性和活跃度发生了较大的改变,导致白夜单纯的遵循对方的魂力路线,不能复现出类似的技能效果的话,那么就加入白夜熟悉的属性变化,然后再一次的尝试模拟。

(白夜目前最熟悉的,是“火”和“土”的属性切换——这得益于光影石附带的“封印贴”这种铠甲自带的战斗秘术。)

毕竟白夜需要实现的,只是达到面板要求的“至少百分之十的相似度”,而不是必须自己百分百的复刻这个技能。

通过不断的添加不同的魂力运行路线,多次调整改进自身的动作,大部分看起来像是“剑法”、“身法”、“火球术”之类的魂技,还是不难破解的。

等到了面板上出现了残字后缀的技能,白夜就可以再根据面板的“实时反馈”,把残篇一点点的补完。

补完残篇,获得完整技能之后,就是试用了。

通过试用,确定了技能大致的威力和消耗,以及单次练习所能够获得的经验之后,再考虑要不要继续在这个技能上继续投入精力,还是直接转手给其他人。

一般来说,器魂师的一二魂环的魂技,很少会对武魂有太过严苛的前置要求。

兽武魂魂师的“格斗”类技能,也往往只是要求肢体健全,肌肉承载力和爆发力达标。

因此,大部分情况下,白夜只需要搞定魂力的属性变化问题,就可以进行百年魂环的魂技破解工作。

而随着白夜破解的技能增多,对于五行属性,以及身体各处的经络了解也在不断的增加,进而使得白夜对于魂力的属性的转化,也变得更加的轻车熟路。

因为这个世界有五个元素学院的关系,选择元素属性的魂环,魂环技能还是战斗技能的魂师真的不少。

白夜又背靠天下魂师最多的武魂殿,不怕找不到愿意帮忙的人,也有的是资源进行实验。

因此很快,白夜就获得了大量的“五行战技”,比如火焰刀啦、金刚拳啦、飞沙走石步啦、寒霜掌啦、风刃术啦之类的战斗技能。

他的“水、木、金”三种魂力属性变化,也很快就因为“土”和“火”的熟练度飙升,而同步提升了上去。

哪怕说斗罗的“元素”是水、火、土、风、光明、黑暗和空间这七种,但是对于白夜来说,“五行”代表着物质的五种特性,并非五种物质。

每一种“元素”,其实都是包含在“五行”之内,可以被五行包容的。

更别说还有“水、火、土、风”这些更容易找到共通之处的切入点了。

而随着白夜对五行的了解增加,他那传自比比东,但是其实要更适合兽武魂和黑暗系武魂的《蛛皇冥想法》,也一点点的变成了五行均衡,日夜轮转不休的《五行冥想法》。

(功法特性主要是可以随时在五行属性中切换,同时因为五行相生的关系,会自动的挂机增长,虽然不如专心冥想效果好,但是二十四小时不停)

斗罗目前这个环境,愿意琢磨自创魂技的人本来就不多,琢磨出东西之后,愿意传给外人的就更少。

所以,哪怕白夜似乎是在拆解分析他们的魂环技能,让他们的魂环技能变得人人可以学习。

但是,愿意配合白夜技能实验的人,还是很多、也很热情的。

甚至有不少倒给白夜资金,就为了插队的。

至于插队的主要原因,则是这些被拆解出来的技能,不仅仅可以用于传承给后代,帮助后代节约一个魂环位,对于他们自己也有不小的作用。

在斗罗这个别说功法,自创魂技都寥寥无几的世界里,一本自创魂技对于经脉的运用描述,对自身魂师加强自己经脉的认识、甚至加强对于自己的武魂的理解,帮助也很大。

有不少武魂学院毕业的精英,在获得了白夜基于的秘笈之后,隔天就突破卡了数年的瓶颈,达到了四、五十级,成为了一名年轻的魂宗、魂王。

白夜也在这个过程中,获得了不少【授徒】、【武魂学】、【魂力属性转化】、【经络学】等技能的经验。

良性循环之下,就更使得白夜喜欢“破解魂环”了。

毕竟对于白夜来说,不断的破解“一、二环”魂技,在面板的影响下,并不会让他的收益逐步的断崖式的下跌,只会让他的破解效率越来越高的同时,获得相对固定的经验收益。

就和打副本首通获得的掉落收益最多,但是后续也依旧会有一个稳定的收获,而不是一无所得一样。

白夜在后续破解近似效果、甚至相同效果的魂技的时候,虽然不再像第一次破解获得的经验那么多,但是收益依旧非常的可观,甚至比阅读武魂殿的藏书收益更大。

更别说破解技能不仅可以让他收获更多的战斗技能,还可以让白夜的一系列技能在这个过程当中,获得稳步的提升。

是的,大量的新技能,对于他的【魂力控制】和【经络学】的增幅,也是肉眼可见的。

某种程度上,白夜的战斗力也是获得了大幅提升。

随着白夜获得的【拳法】、【剑法】之类的“武学”技能数量越来越多,随着他对经脉的理解越来越深入,原先破解不了的技能,似乎也可以进行尝试了。

在知道了魂力经过不同经络,魂力会有什么变化,对身体会有怎么样的效果,影响时间有多久,结束之后会怎么样等等因素之后,对于“玄玉手”之类,可以改变肢体的状态的“强化类”技能,白夜的“破解”把握,也更多了。

不说可以像金刚不坏神功那样,让一个人变成坚不可摧的小金人,至少经常出现在各大小说里的“铁布衫”、“铁头功”、“铁砂掌”、“铁腿功”之类的外家硬功,白夜已经陆续弄出来了一些。

白夜使用的时候,感觉是护体的效果不弱于普通的皮甲,这还是白夜没有配合升级获得的秘药,正式的锤炼身体,仅仅运用魂力护身的情况下。

等凑齐十三种“铁”字辈的技能,说不定就可以合成“十三太保横炼”,如果更进一步的话,说不定还有可能弄出类似“金身”之类的技能。

至于其他玄幻当中的功法,也不是不能期待一下。

毕竟斗罗大陆的魂师弱,不代表世界上限就不够宽广。

虽然说,现在因为白夜目前的魂力等级和精神力的限制,要实现“自创玄幻功法”还比较遥远,但是还是可以说一句未来可期的。

……

现在,白夜准备要做的事情,则是他在破解了大量的魂环技能之后,打算对“历史名人”的魂环技能进行模拟破解。

在破解开始之前,首先就是要选择目标,于是白夜就打算以帮千仞雪选择“魂环配置”的名义,对有资料记载的大陆魂师大赛进行一次次复盘。

让更多的人帮他整理资料,理顺魂环为核心的攻防战斗系统,整理已有的魂环技能组。

顺便的话,完成对魂师分类的“重构”。

毕竟在白夜看来,现在(原著)对于魂师的类型划分,实在还是过于粗糙了。

戴沐白、马红俊,使用昊天锤武魂的唐三,甚至魂技配置奇异的小舞,在分类上都属于“强攻系”的魂师。

就仿佛只要有攻击技能,速度又不算快,也没有辅助他人的魂技,还不会做菜,就都可以叫做强攻系一样。

但显然,这几个人的作用,在队伍里完全不同。

戴沐白属于近战进攻,但是当前排肉盾抗伤害也可以;马红俊远程偏向进攻,会飞但是身板偏脆,应该是“射手型”的角色;唐三的昊天锤主要是爆发式的一击必杀,但是续航往往不太行,属于破阵型的琉璃大炮。

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