不过再真正制作之前,天宇要试验一下想法的可能性,如果根本不能制作,不就浪费了材料了吗。
天宇先消耗精神选择制造一张拥有法力增幅能力的法杖武器卡。
这么看来就是一张拥有效果的武器卡,其实不然,天宇要的是这张武器卡拥有能力卡的隐藏特性。
比如一直持续存在的被动能力、藏在精神海中的这种效果。
天宇要的就是试验,并不需要太强的效果。
精神不断消耗,天宇知道这件事情成了,不一会就制作成功了。
【武器卡/能力卡】
【名称】:法增仗
【类型】:法杖
【品质】:绿
【特性】:法增:提高持有者0.1%的法术伤害。
【消耗】:占据点3精神上限
【简介】:可一直存放在精神海中的武器。
天宇看着这张卡牌,看来是成功了,天宇将其使用掉,一个木制权杖就出现在了天宇手中。
天宇能够将其直接存放在精神海中,随意取用。
这样武器就不用放在储物戒指中了,放在精神海中,可以快速的拿出来,携带也十分的方便。
算是两者结合的好处了,当然对天宇来说就是没用的好处。
不管是在手中还是在精神海中,都有法增的效果,天宇还试验了它能不能和普通的能力卡法术增幅一同使用,发现是不可以的。
看来这个想法是没有办法卡的,两者没有办法共存。
这倒是无所谓,天宇开始思考接下来要制作精神防御的卡牌。
天宇将大量的灵能玄铁和剩下的五万张灵魂碎片当作材料,制作一张只带有精神防御的能力、装备卡,选择的装备就是一个古钟。
毕竟古钟在人的印象中就应该拥有这样的能力。
天宇的精神开始大量的消耗,天宇知道稳了,只要精神力供给不断就行了。
在天宇的本命卡一半能量消耗掉后,制作成功。
【武器卡/能力卡】
【名称】:镇魂钟
【类型】:乐器
【品质】:紫
【特性】:镇界:镇守的地方会拥有强大的精神防御力。
消神:可不断消磨进入镇守区域的外在能量。
护魂:如果镇守区域内拥有灵魂,灵魂会拥有更加强大的防御力。
【消耗】:占据点10精神上限
【简介】:镇守灵魂的乐器。
天宇当即就将其使用了,外貌是一个古铜色的古钟,上边刻画着很多条条框框的纹路,就像一个栅栏。