王老菊这段消音整整持续了十秒钟,但嘴型从来没重复过。
“看起来菊老师对陈妈颇有微词啊!”
柯尽换了个比较舒服的姿势,继续观看。
“……人家小两口你侬我侬,不就是没怀孕嘛,你搁那嚼什么嘴皮子?”
“要是你光嚼嘴皮子就算了,人家小两口好不容易怀孕了,你又怀疑不是人家亲生的,你就是个臭保姆管家,叫你一声陈妈,真把自己当成妈了?”
“还他喵的安胎药换堕胎药,你对得起一直照顾你的殷老太爷,你对得起心地善良的殷夫人,你对得起无辜的我嘛?”
“你知道一个身体疲惫、精神脆弱、三十多岁的孩子,在空无一人的古宅跑来跑去是多么可怜吗?”
“不,你不知道,你就特么想着你那逼堕胎药!”
王老菊又开始控诉陈妈的罪行了。
直到一分钟后,王老菊激动的情绪才平复下来。
“这标准的国产家庭伦理狗屎剧情到此为止,接下来我们要谈这游戏的画面。”
“荒无人烟的古宅,曲折迷离的走廊迷宫,栩栩如生的纸人,空气中飘离的尘埃,沙沙作响的脚步、若有似无的喘息……犹如身临其境。”
“画面内容、精细程度、技术表现彰显设计组的用心,满分10分,我可以给出9.1的分值。”
“那我为什么要给出二流的评价呢?”
“当然是因为一流的恐怖了!”
说到这,菊老师的表情变得扭曲且愤怒,整张脸都气的变形了。
“对这款游戏的恐怖内容,我只有两个字能评价——畜生!”
“你们能想象一个三十多岁的大男孩,蜷缩在被子里,瑟瑟发抖五分钟的画面吗?”
“你们能想到一个堂堂七尺男儿,抱着纸躯,哆哆嗦嗦的蹲在浴桶,动也不是,不动也不是的场景吗?”
“你们能理解,躲在暗无天日的柜子里,从零数到一百的心情吗?”
“还有那个脑残至极的洗脸剧情,设计师我就问问你,你特么一点恐怖画面都没有,你让我洗十遍脸,每次洗脸还都要特地对铜镜拉特写镜头,我自己都快把自己吓死了!”
“……我只能说,能想出这些任务内容的人,是真畜生啊!”
视频中,王老菊的控诉带着哭腔。
柯尽反而心满意足的微微一笑。
没有跳脸杀!
没有开门杀!
更没有剧情杀!
有的,只是利用人类对未知的恐惧和探索,凭借人类自身丰富的想象力,自己吓自己。
比如,根据著名的双缝干涉实验。
(当有人观测时,电子呈粒子性,当没人观测时,电子呈波动性。)
你怎么知道当你闭眼时,真的什么都没有发生过?
或许,在你每一次低头洗脸时,镜中都会有一个存在默默注视着你。
或许,在你洗澡唱歌时,头顶也会有一个存在无声和唱。
或许,在你闭眼睡觉时,四周不会某个东西端详你的脚丫,试图摸一下。
也或许,它们一直都在你身后,只是当你转头时,它们便也转了过去。
当一款恐怖游戏中,迟迟没有鬼怪出现,玩家非但不会放松,反而还会因为这种异样情况,越发幻想担忧起来。
怎么鬼怪还没出现?
鬼怪会是什么模样?
它又会以什么方式出现?
越想越恐怖,越想越心惊。
当这种幻想丰富到一定程度,只需要一点点微不足道的外来因素,玩家就会陷入自我惊惧的情况当中。
碍于国情,他被迫删除原版《纸人》中的大量跳脸杀画面,转而采取现在的方式。
从结果上来看。
还不错!
柯尽继续播放视频。
王老菊的脸色在这时发生了改变,从恐惧变成了愤怒。
“那什么是超一流呢?”
“是制作思路?是宣发方式?还是内容表现?”
“不,这些虽然出色,但根本配不上超一流的评价。”
“《纸人》这款游戏最出色的机制是——氪金!”