不管怎说,人类玩家还是比较适应更像人的身躯。
小恶魔、劣魔、哥革这些太矮了,出于好奇的心态,玩一阵还行,时间久了,玩家就不会愿意当那些需要仰望同伴的矮小种族。
虽说风暴鼠人战士依然有点影响市容,起码身高像个人了。
实际上,风暴鼠依然不是完全版。
这种强行魔化的鼠人,有着短寿的特征。经过连续多日、极为残酷的黑暗实验,黄炎算是确定了鼠人的魔化。
除掉那些挂掉的鼠人,比较稳定的版本有三种。
一是临时拉出来战斗的风暴鼠,这种属性还行,问题是寿命只有5到7天,产量大概是10只普通奴隶鼠能炼出一只。
二是稳定版的风暴鼠,这种大概25只出一只。
三是精英版的风暴鼠,大概成材率是0.5%!这种就比较牛逼了。平均前面三维属性可以来到:力量16,体质17,敏捷13,至于后面的三维,魅力肯定完蛋,感知平平,智力有玩家这样的‘王牌机师’在,属性绝对不低。
当然,这只是精英风暴鼠的平均数据。黄炎也无法控制同一批奴隶鼠里能有多少成材。
倒霉时,或许是一百只全挂,无一成材。
幸运时,一百只能出七、八只普通的、三、四只精英的。
自从黄炎搞定了鼠人的晋升生产线,不知多少沙雕玩家专门跑过来围观,纷纷指指点点。
“牛逼啊!这么血腥的玩意居然可以放出来?”
“哪里血腥了?万物都有灵、蚊子、老鼠、蟑螂除外!”
“咋就没人说【鼠鼠的命也是命】呢?”
“风暴鼠啊,行吧。好歹多了个选择。”
其实玩家应该感谢黄炎才对,至少黄炎让系统调整了鼠人的气味,将最恶心人的那部分嗅觉给屏蔽了。
不是不存在,而是玩家的鼻子嗅不到了。
部分玩家使用了风暴鼠,然而很快发现一个小小的问题。鼠人居然不受地狱犬的待见。
这些嗅觉灵敏的地狱犬可以勉强接受洞穴人,但对于狗头人和鼠人,地狱犬甚至会不受控地对其展开伤害性攻击。
玩家们算是明白了。
地狱里,果然是恶魔和魔鬼这些正统魔族地位最高,其余附庸种族基本不受地狱待见。
只要有得选,玩家还是宁可选恶鬼、倒钩魔等兵种。
然后,玩家受到黄炎颁发的任务,把这个【巨齿】鼠人氏族彻底霍霍干净之后,黄炎手上累计得到了各级风暴鼠如下:精英130、普通840,不稳定的两千多。
几乎在黄炎完成这批鼠人的跃升之后,艾伦妮塔传来消息。
“报告吾主,纽思迪城的探索部队靠近我方实控领地了。他们在熔泉区旁边的玛格溶洞扎营,战兵人数过千。当中冒险者将近300人,另外有两个人类中队,两个以矮人为核心的地底突击中队。”
“嗯?”黄炎眉毛一挑。