但是卡池登场之后流水却相当的感人,远远没有达到一开始的预期。
除了强度方面的不足,被许多玩家戏称为寄子之外,更多的还是来自于手感方面的吐槽。
比如元素战技索敌机制相当迷惑,打怪的时候在旁边贴心地劈了三下树莓,或者直接劈在炸药桶上把自己炸死之类的。
还有元素爆发的动画时间太长,摆好poss加上落雷炸三下,都快有三四秒的时间了,作为一个副C来说,这显然是非常不合格的,会拖慢队伍整体的循环节奏。
另外还有一个非常让玩家不爽的点,就是在八重神子放杀生樱的时候,还是没有霸体机制或者无敌帧的。
只要稍微一个不小心,就会在释放的过程中被怪物给打飞。
本来作为副C释放三个杀生樱就相当的拖慢节奏,要是中途再被怪物打飞一下那简直是让人火大。
再加上八重神子的专属圣遗物也还没有上线,于是节奏就被带起来了。
原本被寄予厚望的八重神子,当时可是风风雨雨的带起了一阵相当大的节奏。
最后就连原神制作组也不得不做出让步,让八重成了继钟离之后第二个上线游戏内还被修改的角色。
虽然修改的地方并不算多,只是修改了一下八重樱杀生樱的索敌机制。
但非常搞笑的是,这个举动也引起了霓虹国玩家们的不满,认为原神这样临时对角色进行修改是对玩家们的欺诈行为,又在霓虹国引起了一番不小的节奏。
总之,这个节奏当时引起了不小的轰动,可是让米忽悠头疼了不短的时间。
前车之鉴,后车之师。
经历过那些节奏的林源自然不会重蹈覆辙,于是便将八重神子的杀生樱索敌机制在上线之前就进行了优化,减少了许多节奏。
另外还对元素爆发的动画进行了一定程度的缩短,虽然不多,但观感明显好了许多。
最最重要的优化是,在八重神子释放杀生樱的时候还增加了一个短暂的霸体机制,虽然一样会受到怪物的伤害,但是却不会被打飞出去耽误时间影响心情导致玩家气急败坏了。
尽管都是些很小的优化,甚至没有增加多少的伤害,但是效果还是相当明显的。
在这一通操作之下,玩家们在使用八重神子时的体验大幅上升,就算此时激化反应还没有上线,神子的伤害还是有些不够,但节奏也明显少了一大半。
八重神子被玩家们冠以一个未来可期的名字,作为一个常规伤害的正常副c来抽取。
对于XP顶级的神子来说,只要不是伤害太拖后腿,也就足够了。
于是修改之后的八重神子的流水,在短短几天之内就冲上了高峰。
虽然还不足以和上版本下半的帝君/甘雨这种顶级池子的流水相提并论,但也远远超过了上上一个卡池的流水。
而在新版本更新之后,『说书人』直播间也照常开播。
这次开播前,作为雷电将军配音演员的菊花花便是期待已久,过年放假这段时间她可是被憋坏了,早就想回来体验一下说书人了。
更别说这次要直播的内容还是雷电将军的传说任务,她更是无论如何都不能错过了。
“来了来了朋友们!”
“欢迎收看本期说书人节目,《影:神坛下的雷电将军》!”
“这次的直播节目呢,将由我——萌萌的土妹子菊花花为大家展示,怎么样,想我了没有啊?”
节目一开播,菊花花就兴奋的和大家打招呼,还自己给这次的直播节目取了个好听的名字。