“草元素和火元素之间的燃烧反应我想大家都比较熟悉,而草元素和水元素之间所产生的绽放反应以及草元素和雷元素之间所产生的激化反应也都会在新版本里实装。”
“这两种新反应的变化形式会更加多样,产生的效果也各有不同。”
“比如生物们在同时受到草元素和水元素的影响之后,将会引发『绽放』反应,产生草原核,草原核可以同时存在多个,草原核在爆发后会造成范围伤害。”
“火元素在和草原核接触之后将会引发『烈绽放』,造成更强的草元素范围伤害,”
“最后就是雷元素了,它会将草原核转化为具有追踪能力的蔓生弹,如果生物受到雷元素和草元素的影响,就将会发生『原激化』反应,使其处于原激化状态,在这种状态下的生物在受到雷元素的攻击时,还将会引发『超激化』反应,提升此次攻击所造成的雷元素伤害,受到草元素攻击的话,就会引发『蔓激化』反应……”
在设计师讲述到这里,还没有完全讲完那些元素反应的特性时,就已经有一大半的观众都绕晕了。
“《高等元素反应概论,从入门到入土》。”
“管你听没听懂,讲就完了。”
“翻译一下:草雷反应\u003d同时给草系和雷系增伤,草水反应\u003d掉落有伤害的结晶。”
“那这波刻晴神子起飞啊!”
而讲到草元素的特性以及和会和其他元素产生的反应之后,设计师也趁着大家的好奇,准备顺势讲述一下新版本将会登场的两个草元素角色。
“作为3.0版本的五星草元素角色提纳里,他的瞄准射击可以进行二段蓄力,造成更高的伤害。”
“而他的元素战技能产生识蕴领域,神秘的幻象会持续嘲讽敌人,并使提纳里接下来的三箭所需的蓄力时间减少。”
“释放元素爆发时,会发射大量能够自行索敌的缠藤箭,这种特殊箭矢在命中敌人后还将会生成次级缠绕箭。”
“另外,提纳里的固有天赋『阅览博物』会在小地图上显示周围须弥区域特产的位置。”
看完了提纳里的技能介绍,许多玩家都打算抽一个来试试了。
“一看这小子就和提米有缘。”
“太好了,阿莫斯有地方用了!”
“你已经是一个合格的巡林员了,应该要学会自己去找自己的突破材料(狗头)。”
设计师继续道:“提纳里的学生柯莱则是一位非常可爱的少女,她在野外进行探险时,也有着自己独特的战斗方式。”
“她的元素战技将投掷飞叶轮,在飞出与返回时,对触及的敌人造成草元素伤害。”
“她的元素爆发『猫猫秘宝』则会令柯里安巴玩偶在区域中不断跳跃,持续对其中敌人造成草元素伤害。”
“值得一提的是,她的固有天赋『须弥飞行冠军』,还会降低队伍中角色滑翔消耗的体力。”
看到这里,观众们都蚌埠住了。
“不愧是安柏捡的(”
“这下真的草安柏了。”
“蒙德海王:安柏。”