“『歌裴莉亚』和『科培琉司』这两台表演用的舞蹈机器人便诞生了。”
“不过机械师梅雅德在接手后,又将他们改造成了战斗用机器人,现在帮助机械师收集战斗数据,成为了它们的主要功能。”
“它们战斗时的舞蹈我们是参考的中世纪的舞蹈,同时还结合了花样滑冰的动作,让玩家可以与他们共同演绎一出『冰风组曲』,在战斗的时候获得完全不同的共舞体验。”
看到屏幕中所展示的这一对新boss,弹幕沸腾起来了。
“好优雅的原魔!”
“这一对真的太漂亮了,赞美制作组!”
“魔偶剑鬼(情侣款)”
“优雅!实在是太优雅了!爱死了!”
之后,设计师又开始介绍原神的水下生态设计。
“旅行者们初次到达的水下,其实是浅海区域,曾经这里并不是海,只是因为海平面的上升淹没了这些区域。”
“如果大家细心的观察的话就可以发现,很多地方还保留了陆地和人文的痕迹。”
“由于大家是第一次在提瓦特潜水,为了让大家能够在水下过渡的更加舒适,所以我们在视觉设计上也做的相对清淡明快一些,造型和色彩上也相对概括和收敛。”
“相比起陆地,水下的山石更具有海浪的造型,植被设计是以简约清新的色块构成,线条上则运用了很多曲线柔美的感觉。”
“除此之外,我们还做了色彩丰富、种类繁多的鱼群,水母等海洋生物,会在玩家游玩过程中伴随着他们。”
听到设计师话语中似有若无的暗示,细心的观众们顿时期待起来了。
“浅海,意思就是说后面还会有深海喽。”
“我第一次潜水还是当初偷渡稻妻的时候哈哈哈~”
“这里是不是暗示了以后的水位会越来越高?”
“懂了,过几个版本直接深海恐惧症发作。”
这时,旁边的另一个设计师接着道:“枫丹的水下怪物的原型都是基于现实世界中存在的海洋生物,我们在设计的时候也竭力削弱其与『深海恐怖』的关联。”
“最后所呈现出来的就是原海异种这一族群,族群中会有一些佼佼者进化出了富集元素力的部位,在陆地上时这些部位的元素力会被激活,使其可以使用元素力的技能,还可以一定程度上保护自己。”
“不过水下的原海异种们比较喜欢祥和安逸的氛围,不会远远地就对旅行者展开追击,但如果旅行者们惊扰了它们的话,它们动起手来也绝对不含糊。”
看到这些可爱的水下小怪物们,观众们都发出了惊叹。
“大脑袋小海马!太可爱了!”
“可爱死我了!好想一口吞了!”
“香菱:哇!是最新的食材!”
设计师继续道:“而在这样的族群里,也会有一些凶猛的大家伙。在4.0版本旅行者们将会有机会在某个洞穴的深处见到原海异种进化到最终形态的霸主『铁甲熔火帝皇』。”
“这是一个十分威猛的存在,并且性格暴躁易怒,攻击充满了侵略性,它背部的小火山其实是可以发射火球的火炮。”
“想必现在的它正在等待着一位值得挑战的对手,来和它掰一掰手腕。”
对于这个长的十分像的大螃蟹的家伙,观众们天然就有一种独特的亲切感。
“熟的!大闸蟹!!”