看到这里,不少老玩家都有些急眼了。
“这就相当于,你做完角色的传说任务,可以直接把角色拉到60级。”
“啊?不是?”
“方便培养了,护肝片这样。”
“老玩家要红温了!”
市场设计师:“因为原神也已经好几年了,现在已经有了六个国家,所以新玩家进入游戏的话,可能没办法很快的抵达纳塔。”
“所以我们也开放了一个新的功能,就是主线快速开启功能,在5.0版本更新以后,只要完成了璃月的主线魔神任务,并且达到了冒险等级28级,就可以直接在活动界面开启纳塔的主线剧情了。”
“所以说现在就是最好的入坑原神的时机了。”
“还有一条信息要给大家补充一下,就是快速开启剧情的这个功能,在后续版本也会陆续开启。”
“当然,除了新玩家的福利之外,对于在5.0版本回坑的老玩家,我们也推出了许多福利活动。之前的时候有一个叫做『星之归还』的活动,在5.0版本我们对星之归还的奖励也做了一定的调整。”
“除了原本的原石奖励以外,还有一些长期没有回归到提瓦特的旅行者们,这些旅行者还会额外在『星之归还』活动中领取至多十枚纠缠之缘。”
“具体的参与规则旅行者可以参考后续哦的官方公告,以及游戏内的指引。”
听到这里,一些最近才刚回归的老玩家纷纷破防了。
“丸辣,回来早辣!”
“我靠我才回归亏了!”
“啊?你再说我要退游了(”
市场设计师:“接下来我们还有更多的调整和优化,就是针对玩家们的反馈所做出的,在5.0版本更新以后,只要旅行者们点击背包当中对应区域特产的野外采集选项,它就会在大地图上自动追踪,这些区域特产的采集地点了。”
“不仅如此,你还可以通过这个自动追踪功能,来监控这些区域里面剩余特产的可采集数量。”
对于许多玩家来说,这同样也是一个非常重大的更新。
“攻略up原地失业?”
“月月妈:好像要失业了~”
“要是有不习惯的还是可以去找月月的。”
而就在玩家们感到惊喜的时候,市场设计师又带来了一个重磅消息。
市场设计师:“在5.0版本更新后,我们特定的一些怪物的材料掉率也会获得提升,比如海乱鬼和飘浮灵,至于具体是怎么样的提升,绝对可以让大家满意。”
“当然如果只是提升他们的掉率,可能还不能满足玩家『锄大地』的一个需求,所以我们还推出了另外一个功能。我们推出了开放世界等级的世界等级9。”
“大家可能会想世界等级9会不会非常困难,但是对于这些实力强大的旅行者,他可以很轻松地挑战世界等级9的这些内容的同时,还会获得更丰厚的掉落奖励。”
“总的来说就是,在世界等级提升后,增加材料的掉落以及包括整体的怪物掉落内容的增加,两个效果是可以完美叠加的。”