【请输入水系抗性的提升量_____】
陆仁试着打了个9,可以,他又多按一下,变成99。突发奇想的陆仁作死按了,居然还是可以。
他满怀期待地点下确定。
【请再次确认数字,确认无误后将不能修改】
陆仁继续点下确定。
【水系抗性已提高,免除10%的水系伤害】
【另外,请记住输入的数字,下次水系抗性提高将以这个数字为基准。】
陆仁:......
他刚刚按了几个9来着?
想到系统的恶趣味,他决定不去纠结这种东西,而是打开商店界面,直接点击搜索栏输入浪到飞起。
一按搜索后,一本书出现在商店页面里。
浪到飞起(满级被动):每成功躲避一次伤害提高10%的攻击力,攻击力提高无上限。持续时间1小时。
看到那个满级陆仁就知道有坑,不过他还是毫不犹豫花500枚剧情币把书买下来,毕竟他有两个闪避技能,不能浪费。
买下来后,书还在商店,不过里面的描述却打回原形。
浪到飞起(一级被动):每成功躲避一次伤害提高1%的攻击力,攻击力提高上限10.47%,持续时间6分钟。升至下一级需花费剧情币1000。
买完这个他最想要的被动后,陆仁又花500枚剧情币买了一本《基础修炼法》。
不过当他把这本号称最基础最通用的修炼法买下来后,他发现自己并没有瞬间学会。
那本书静静地躺在他的仓库里。
“虽然我这边是想着有些剧情太浪费时间,但也不用真的要在剧情里抽时间看书修炼吧?”
陆仁从仓库里拿出《基础修炼法》,随便一翻,看着里面的各种人体彩图和现代化说明,一点晦涩文字都没有的那种,吐槽道。
幸好没有古文,不然他肯定脑壳疼。
剩下的506枚剧情币陆仁暂时不打算使用,避免过剧情时没钱买关键性道具。
想到今天还有2-3次进剧情的机会,陆仁决定等会就地取材,去冰箱拿个鸡蛋出来。
不过在此之前,他要测试一下这个被动。特别是这个被动里那句:每成功躲避一次伤害的范围。
从抽屉里翻出一枚图钉倒放在地板上,不过看到图钉上已经有铁锈,陆仁还是决定不要作死在它上面玩翻滚,免得一不小心翻车进医院打破伤风。
将图钉丢回抽屉深处后,陆仁在房间里寻找能给自己带来伤害但只会表皮伤那种东西,找来找去后,陆仁看到了床和地板。
掉落伤害也是伤害吧?
陆仁横卧在床上,并快速翻滚起来。
闷重的响声伴随着轻微的震动在地上扩散,因为保持着翻滚状态而无敌的陆仁并没有感觉到疼痛,也没感觉到力量增加。
不过就算是触发了,也就增加个1%,完全不明显。
富含实验热情的陆仁再次爬上床,往床边翻滚过去,继续无伤砸地板。
几次过后,他终于感觉到自己的力量有一丢丢增强,而他妈也终于忍无可忍,打开房间门,一脸不解地看着自家傻儿子从床上滚下去。
“儿子,你在干嘛?”
“...我在锻炼身体。”