游戏有类似设定,不改变的情况,默认攻击怪物后才能看到血条。
问题又来了。
既然能看到自己的面板,也能看到魔物的面板……
那有没有什么办法,可以看到其他人的面板?
比如……琳迪斯的。
带着疑惑,雷因看向琳迪斯。
恰好看到琳迪斯朝自己伸手。
和刚才一样,少女一瞬间干掉了第二只魔物,不过没再回来趴着城墙,而是站在了城头,并且打算伸手拉他。
“……怎么了?”因为疑惑,雷因没第一时间伸手,琳迪斯愣了下。
“……没什么。多谢殿下。”
借着琳迪斯的力气一下翻过城墙,雷因思索了下,很快有了猜测。
假如魔物面板是因为自己的攻击才出现,说不定其他人的面板也需要这样。
或者说,触发“敌意判定”。
游戏里,大部分魔物和部分角色遇到就是敌对状态,只要攻击就能看到对方面板,中立单位也是这样。
剩下的则是友好单位,除非多次攻击,不然不会触发对方“敌意判定”,同样看不到面板。
除了强制出发敌意判定,也有其他查看友好单位的办法,比如洞察魔法。
不过这个魔法有限制,只能看到等级小于等于自己的单位,以雷因现在只有10级的情况,会了也没什么用。
更别说他不会。
所以说,想看到这妹子的面板,只能多攻击她几下……
下意识看向琳迪斯,雷因的脑子里冒出个大胆的想法。
转瞬被这个想法吓了一跳。
这不是游戏啊,真要是触发敌意判断才能看到面板,跟她对上……
咕咚。
雷因咽了口吐沫。
……会死的。
前世这款游戏里,“琳迪斯”是个非常特殊的角色。
不光因为从剧情到人设,这个角色都摆明了是按照女主模板来设计。
还因为和剧情里的强度不同,她在副本、试炼等战斗玩法里,强度很奇怪。
游戏里能够养成的角色分为四星和五星,五星角色都需要花费代币抽取。
早期版本,以及玩家刚入坑的前期,她很强,比其他五星角色都强。
版本更新到“神明版本”前,以及玩家入坑了一段时间后,她很弱,比其他五星角色都弱。
“神明版本”之后,她又强起来了,虽然没有强到最初那种程度,却有着极为特别的强度。
造成这种强度跌宕的原因,是她的核心技能。
“命定之陨”。
该角色对目标造成伤害时,有1%的几率击杀目标。
一定时间内,击杀触发概率会随着造成伤害次数的提升而提升。
1秒内造成100次伤害,必定触发击杀效果。
这便是这一核心技能的名字和效果。
并且围绕这个技能,琳迪斯的其他技能都有个明显特点。
那就是攻击频率异常高,数值加成却很低。
同时,游戏前中期还有玩家入坑时,刻印属性有限,没办法把攻速拉到1秒100次,稳定触发必杀。
这就使得前中期和入坑期,琳迪斯的高频攻击可以解决开荒问题。
再往后,她的输出就乏力了,用游戏里的话就是“刮痧”。
而等到“神明版本”,刻印属性,尤其是攻速属性拉上去,琳迪斯真能做到“只要有血条,神也秒杀给你看”这种事。
所以可以说,一切和这个角色强度有关的风评,都是因为“命定之陨”这个核心技能的缘故。
那么,面对这样的一个角色……不,这样的一个妹子。
自己竟然想到要多攻击她几下,触发什么敌意判定,看看面板……
真的……
会死的。
雷因再度咽了一口吐沫。