宝箱里的东西比较随机,不过产出范围都是确定的。
“阿尔斯古尔塔金币”,“经验卷轴”和角色等级突破素材,武器强化和突破素材,不同品质的刻印,以及一些“古代药剂”。
对应到这个世界,这些素材的叫法应该会有不同。
而且无论是金币,矿物,药材还是成品,这里估计都会当做文物。
“应该和殿下说的一样。”
思索着,雷因看向残骸核心,“以前从叔父那里听到的,还有大哥之前的报告,都有提到过这种情况。”
“嗯,我也看过类似的报告。”
恍然了下,琳迪斯转而古怪的笑了下,“不过,之前看到这部分的时候,只以为遗迹就是这样的。
“现在却感觉真的和雷因你说的一样,这些遗迹……都是魔神时代的存在刻意留下的,他们或说祂们通过遗迹在筛选着什么。
“而击败魔物后出现的奇特箱子,应该解开遗迹后,祂们留下的线索。”
斟酌着说出想法时,站在了斩成两半的核心前,琳迪斯伸出手。
等等,殿下你的运气怎么样……
见状,雷因下意识想要询问一下琳迪斯的运气。
游戏里,虽然有点玄学,不过很多玩家在副本结算开箱的时候,都会选一个感觉运气最好的角色来互动。
不光是结算开箱,抽卡,锻造,强化,只要和运气有关,都会有这么个操作。
但刚要开口,突然想起来一件事。
……前世不一直用这妹子开箱子什么的吗?
那她本人在这里,我还问什么。
为自己这番后知后觉好笑了下,雷因转而看向琳迪斯碰触到残骸核心的小手。
眼睛瞬间就瞪大了。
极为耀眼的璀璨金光,如同太阳一样,在那只素白纤细的小手中间绽放。
……卧槽!金色传说?!这什么运气?!
雷因直接被金光给照懵了。
这款游戏里,大量元素都和“七”这个数字有关。
角色等阶有七阶。
刻印是七个一组。
刻印,刻印词条,武器的品质也都是分为七种。
破旧,普通,精良,卓越,史诗,传说,神话。
而不管是等阶,刻印和武器的品质,面板和外观显示上,都会对应七种不同颜色。
灰,白,绿,蓝,紫,金,彩。
比如琳迪斯给他的新刻印,逸散的魔力光芒就是代表史实的紫色。
金色则代表传说。
琳迪斯碰触过后,残骸核心迸发出金色光芒,意味着这次遗迹最少有一件传说品质的收获。
不是,这什么运气啊?
这副本也就4、50级啊,怎么就出金了啊?
60级副本也只是有概率出金啊,50级左右的顶多10%的出金概率吧?
原来殿下您不光是军神,还是个欧皇?!
一瞬间,雷因已经不知道该怎么形容自己的心情了。
而另一边,若有所思的看着金光,琳迪斯看向自己的手。
“……奇怪,老师还有报告里说,遗迹最后出现的,基本上只有绿色或者蓝色光芒,为什么我碰到的都是金色……?”
您还真是个欧皇?!