白板事件的发生在四个月前,真正小范围人失去意识陷入沉睡是在三个多月前。
详细的情况和数据在以星河面前过了一遍,不容乐观的场面令他的面色更为严肃。
A部门作为这类特殊事件的主要负责部门,为了降低白板事件对社会造成的影响才申请了沉星计划。
计划准备初期是了解人群,得到App的第一筛选机制——完全随机拉取初级试炼者。
到了中后期,特警部门以各种传讯手段收集到了试炼内容,以及试炼者最后得分,并对所有收集的数据做了筛查分析。
结果是,App的试炼内容与核心有关,任务围绕核心发布,综合分越高开启的任务越接近核心。
而核心所表现出来的特点是情绪化明显,有极强的故事性。就像剧情向的游戏,但又比那灵活。
试炼者的最终得分与其在试炼的表现相关,但初级试炼最高积分是1500,金币则不等。
那些进入第二轮筛选的试炼者——也就是已经失去意识的人,总分预计在4000-5000,也就是一些老玩家说到的进阶。
通过调查走访的数据显示,在试炼中有过死亡的人回到现实后常常表现出:嗜睡、腹痛、头晕、食欲不振、乏力等症状。
并且,死亡次数越多,症状越严重,发作更加频繁。
而沉睡中的人,有一部分会毫无征兆出现脑死亡现象,专案组推测是死在了试炼里。
为了保护大部分人,沉星计划会联合一小部分人,让他们在进入试炼的时候做出头鸟保护其他人,以此来减少沉睡者,达到控分的目的。
现实世界里,会安排其他部门一起维持现世稳定,并在合适时间公布白板事件造成的影响,告诉他们,在试炼中信任沉星计划的参与人员。
最后,那批参与者陷入沉睡之后,要尽力去找真相,他们的任务是——结束白板事件。
这明显是个凶多吉少的任务,而且沉睡之后的世界一切未知,他们在前期就牺牲了自己走向沉睡,沉睡之后又要奔赴危险……
以星河一向对这类牺牲自我奉献社会的人予以敬意,却没想过自己有一天也要成为这种人。
失笑间,他将这份资料又看了一遍,等有人来叫他吃饭,他才恍然发觉一个下午的时间就这么过去了。
“滴——下班时间到了,我找了个湘菜厨子准备了晚饭,走吧。”
手里的文件被人拿开,以星河抬头对上一双深灰色的眼睛,拒绝的话终究还是没有说出口,“谢谢,麻烦了。”
“不客气~”戚长洲笑了笑,把文件放好率先走了出去。
一顿晚饭吃下来,以星河的胃已经被那个湘菜师傅驯服了,要不是地方不对,他估计是能多吃一碗饭的。
晚餐之后,戚长洲把以星河送了回去。
小区门口,以星河下了车,戚长洲把车窗摇下来,脸上笑容依旧,“接下来的几天我有点事要处理,如果你需要去特警中心,可以联系我弟弟,我把他推给你了。”
“那么,晚安,祝你好梦。”
他挥了挥手,便发动了引擎。
车声远去,他错过了以星河那句迟到的“晚安”。