不过,随后祂安慰起自己,估计是习惯养成了,闲不下来。
唉,前世为人,是头牛马。今生贵为主宰,也逃不过劳碌的命运。
伤感来得快,去得也快。
静下心来思索,董宇琢磨目前深渊还存在什么问题,看看哪里还可以改进完善一下。
就那么坐着空想半天,祂都没有半点头绪,想来不是个事,准备观看最近深渊对外征伐,一边复盘,一边查漏补缺。
说干就干。
打一个清脆的响指,一道巨大的光幕浮现在董宇跟前,幕中演映着不久前深渊于机兽世界的各大战役。
董宇先是走马观花地看了一遍,脸上浮现得意的笑容。
果然,在祂英明神武的领导下,短短数年时间,便轻松打下一座高等世界。
不愧是深渊最杰出的战略家、思想家、艺术家,深渊伟大的造主,至高无上的主宰——董宇冕下。
臭屁了好一会儿,祂才从个人遐想中,回过神来。
随即想起自己的正事,压下心中杂绪,老老实实地将战役影像,又看了一遍。
第二次看完,董宇面色却是古怪异常。
抛却一些美化的滤镜,祂简直不敢相信自己的眼睛。
这就是界战中,恶魔的表现吗?
实在是太辣眼睛了!
简直就是侮辱了恶魔这个字眼。
如果遭遇到无量天中,其他深渊世界,祂恨不得钻个地缝躲起来。
自己创造的这些家伙,除了外表凶神恶煞了点,其他方面与真正的恶魔,差了十万八千里。
在董宇的印象中,恶魔应该是智慧与暴力,高度结合一体的完美生物。
但是,自己创造的恶魔表现,远远达不到这要求。
光幕上映照着战火纷飞的场景,冒着敌人猛烈的火力,无数恶魔咆哮着,悍不畏死地朝前冲锋。
即使遭遇恐怖的规则级光束打击,深渊恶魔一如既往地奔向敌人防线,如排山倒海的黑色巨浪,不死不休。
单单看恶魔的气势,那根本没话说,完全是痴迷于战火,热衷死亡的生物。
但是,大大小小的战役中,表现出恶魔最为致命的缺点。
缺乏战争智慧,更直白点来说,就是没脑子,只会无脑干的魔物。
不管是大小战役,恶魔最拿手好戏,都是大兵团的集群冲锋,用延绵不绝的攻势,阻断敌人的火力,最后摧毁敌人的防线。
这样的好处就是省事,不用思考。
坏处显而易见,不动脑子,伤亡极大。
面对敌方密集的火力打击,甚至是规则级、乃至法则级光束打击,恶魔以集团冲锋的方式进攻,完全是给对方送人头。
这让董宇想起前世日俄战争中,所谓猪突冲锋,高喊板载,一股脑地向前冲,被对面机枪、迫击炮成片成片收割。
使得双方战损比非常难看。
倒不是董宇心疼自家恶魔伤亡惨重,而是心疼自己的腰包。
毕竟死的每一头恶魔,那可都是实打实的能量,虽然死亡的恶魔尸体能回收能量,但是过程有不少损耗的啊!
大型战役,战线漫长,战斗宽度大,恶魔说用不上具体战术,行,不怪你。
只要顶着敌方重火力全开的时候,无脑上去送人头就可以了。
但是小型战役,恶魔采用的战术还是老样三板斧,且不谈带来多高的战斗效益。
假如,界战时间拉长,敌人很容易就能摸透恶魔简陋的战术,然后专门应对。
在双方实力差距不大的情况下,恶魔必然要付出更大伤亡。