吴时好不容易将鬣狗的手下们屠了个精光,才勉强凑出了百来点积分,仅仅足够获取一次强化。
在整个过程之中,吴时也被流弹击中了几次,损失了25点血量。
先看看有什么好强化吧。
吴时一边拉着双眼通红的鬣狗满山村的溜圈子,一边点开了面前漂浮着的四张卡牌。
【裂伤(蓝色):你的钢刀所造成的伤口将会血流不止,无法自主痊愈。每次造成伤害叠加一层裂伤,每一层裂伤将会造成5\/每小时的持续伤害,直到接受治疗包扎为止。】
【凌云斩(橙色):必须先习得刀气凌云。
耗费全身源力斩出必杀一刀,造成(力量*耗费源力*5)伤害。】
【险死还生(蓝色):最精英的战士,勇于面对生死。一次性被动,当你在即将身亡时,进入两秒无敌状态,并将血量锁定为1。】
【一鸣惊人(橙色):必须习得任意刀气之后方可选择。所有的隐忍,都是为了一鸣惊人那一天的光辉。
你每次成功的格挡都将使你下一次的释放的刀气威力提升50%,可无限叠加。
若加成叠加至1000%或以上,将施展“天罚”,刀气强制命中目标。】
【凌云斩】看上去很美,但以吴时如今的属性,即使将所有源力耗费一空,也不过只能造成8*3*5=120点左右的伤害。
虽然已经很高了,但并不能改变现状。
120点的伤害即使击中要害也不能击败现在身后穷追不舍的鬣狗。
曾经出现过的【险死还生】也是同一个道理。
也就是说,只能在【裂伤】和【一鸣惊人】之中二选一了。
无论是【裂伤】,还是【一鸣惊人】,都拥有着极高的上限。
【裂伤】可以在敌人的身上无限叠加持续伤害拖死对方。
而【一鸣惊人】则是可以在自己身上无限累积bUFF,从而达到一击必杀的效果。
两相考虑之下,吴时最终将意志集中在了【一鸣惊人】上。
他现在剩余的血量不多了,仅有区区50点。
如果选择裂伤,那他势必要对鬣狗发起进攻。
以鬣狗那种不要命的打法,风险太大了。
一鸣惊人这种防反型的技能更符合他如今的需要。
做好选择的吴时猛地停下了自己的脚步,回头看向了身后不远处的鬣狗。
“呼……呼……你怎么不……不跑了,跑……跑不动了是吧,受……受死吧!”鬣狗上气不接下气的吼叫着,看上去他的耐力也不是特别的突出,应该在5点左右,与普通人无异。
“你看我像累了的样子吗?”吴时摊了摊手,右手抽出了腰间的钢刀。
“我……我鬣狗是哪里惹到你了,你需要如此报复。”鬣狗却没有立刻发起进攻,而是努力的调整着自己的呼吸,一边问出了心中最疑惑的问题。
在鬣狗的心目中,吴时肯定与他有着不共戴天之仇,才会如此报复他。
甚至极有可能便是那几个被他屠杀一空的拾荒者村落的幸存者。
“没有。”吴时诚实的摇了摇头。
在今天之前,他甚至听都没听说过鬣狗这个名字,怎么可能与他结怨呢?
“那?”鬣狗一脸懵,从吴时的微表情之中看出了他说的确实是实话,这让他陷入了更深层的疑惑之中。
你我往日无怨近日无仇,你用得着上来就做的那么绝?!
鬣狗感觉自己的世界观都被颠覆了。
“呃……你可以理解为……”吴时仔细斟酌了一下用词,然后口中吐出了一个四字成语。
“为民除害?”