【生机盎然(橙色)(苦修):怜悯是上天赋予人们最伟大的品格,而生机盎然灵术,便是苦修者的怜悯。
消耗施放者100生命值与500苦修点,在以自身为中心的百米范围内释放出木属性的生命灵雾,提高范围内友军5点\/秒的生命恢复速度。
持续时间30秒。】
辅助系的技能,对如今的战局产生不了太大的帮助。
吴时本想直接将其跳过,但目光却在木属性生命灵雾上停了下来。
如果没记错的话,某本介绍灵术的书籍里边似乎提到过,灵术与源技最大的区别,便是它不是一种效果固定的法术。
灵术是一种汲取自天地之间的灵气而后施放的法术。
所以它会被天气、自然、其他的灵术所影响,从而改变法术的使用效果。
各种灵术之间,有着相生相克的互制作用。
不同灵术叠加使用时,也许会产生意想不到的效果。
当然,也可能有着意想不到的危险。
举个例子,在极北雪原这种环境之下,【地火燎原】的持续时间明显就没有达到其描述的水平。
此外,在大风天气,使用火系的灵术威力会更大;
雷系的灵术和水系的灵术同时施放,双方的施法范围都会加大;
在湿地、湖泊、海洋等地貌施放水系灵术,在森林施放木系灵术都会获得加成;
而在布满毒虫瘴气的地方施放火系灵术,可能会直接将自己炸成碎片。
现在,吴时考虑的是——
【生机盎然】是释放木属性生命灵雾。
【地火燎原】则是造成火属性伤害。
木生火。
【生机盎然】的覆盖范围恰好与【地火燎原】相同。
同时释放的话,会不会有什么特殊加成?
吴时的目光在【火灵之躯】和【生机盎然】中徘徊了许久,最后一咬牙,锁定在了【生机盎然】之上。
终归要试试的,这对理解灵术也有着很大的帮助。
在吴时好不容易选定了第二次强化后,在围墙上休息了一夜的志愿兵们在初升太阳的照耀之下,也纷纷从睡梦之中醒了过来。
“哈啊,居然一觉睡到了天亮,看来这丧尸现在也知道非工作时间不要扰民的道理了。”
一位志愿兵打了个哈欠,揉着眼睛笑道。
“咦,你们怎么都趴在城垛边上?”
“你看下边。”
他身边先行醒来的另一位志愿兵伸手指了指围墙下方。
刚醒来的那位志愿兵好奇的伸头看去,只见他们的守护神大人正在距离围墙七八十米远的野外清理着丧尸。
他的四周堆满了丧尸的残骸,忙碌的工人们正在对残骸进行最后的清理。
“死神大人……这一地的丧尸都是他杀的?!”
“是啊,在我们休息的时候,他好像一个人在下边驻守,保护大家的安全。”