“就相信祂所说,这一关卡是娱乐关,陪同追捕者玩得开心了,我们自然能得到出去的线索。”
“现在我们来定一个计划。”
他说完,拿出一张纸和一支笔,放到桌面上。
“我们要分析,娱乐关卡是一种牵制逃脱还是一种规则闯关所进行的游戏。”
“像我们在现实里,玩那种闯关游戏就和之前相同,不过需要有一个人陪同鬼火狐在一起玩,其余人寻找线索。”
“这是第一种,与先前逃脱不同,这是需要有人牵制住追捕者,而且追捕者一定要开心的那种。”
“第二种是鬼火狐制造游戏规则,而我们要按照游戏规则来进行游戏,不能违反其中的一条规则。”
“这是一种闯关加上规则的游戏,我们不破坏规则的同时,要按照每一个关卡内容进行闯关。”
“这样的规则闯关在现实游戏里是非常常见的一种游戏模式。”
“我们要判断的是,这究竟是哪一种娱乐。”
【陈枫:第一种为什么要陪同鬼火狐一起玩?】
“因为这是必要的,娱乐关卡中,追捕者有一条心情值,追捕者的心情代表着祂此刻的状态。”
“绿色是好心情,黄色是良好,橙色是一般,红色是危险,黑色是猎杀。”
“所以要是我们四个人,没有一个人陪同鬼火狐一起玩,怕是很难进行游戏。”
“如今的追捕者强度与先前关卡的追捕者强度不同,我们能尽量和平些进行游戏就和平。”
【陈枫:明白。】
【李芯月:我提出自己的问题,我们在开始无法判断这是一种怎样的游戏进行方式。】
【李芯月:可哪怕我们知道,也无法准确找到追捕者的位置,无法保证出生在祂身边,这也会导致出现一种情况,我们整个关卡都没找到追捕者,导致错过时间,祂开启猎杀的可能,到那时候我们又该怎么做?】
“的确,你说得没错,这是个好问题。”
“但是你说的这种可能性,概率几乎为零,首先我能看到灵气,其次我现在想要寻找追捕者,只需要释放一些灵气追踪,所以你说的这种情况,我不会让他出现。”
【李芯月:我暂时没有问题了。】
“不过你说出了这种可能性,倒让我想到了另一种可能,那就是祂的心情值,哪怕是在一百,只要你惹祂不开心了,追捕者都会在一瞬间掉完心情值。”
“所以牵制追捕者,需要一个喜欢动物的人,这样能更好的牵制住追捕者。”
【李芯月:染染!】
“嗯,我想的也是她。”
【余生梦里都染上他:......】
他看向身边的余梦染,她正一脸和善的看着林彦。
他尴尬笑了两声后又转过头,不敢再去看她。
“就先这样定好,梦染负责牵制追捕者,我们负责找线索。”
【陈枫&李芯月:没问题。】
“那么接下来是第二种方法。”