不过这完全就是谣传。
因为以前利米特试过,那之后他摔得很惨。
本来人体也不是那么均匀的质量分布,就算抱成一颗球也没用,更重的一侧还是会落下去。
和诺夫地牢那一眼望去如同地铁站一样的地下通道风格不同,基本上魔法迷宫的通路由大量的台阶和没有墙壁的悬梯组成。
悬梯走廊不宽、并行三人就是极限,所以顺着这些走廊走不会遇见大体型魔物,对路线规划优秀的人来说是好事。
不过偶尔通道的尽头也会遇见那种开阔房间,也就是‘集结点’。
那种地方总会有大体积魔物在,魔法迷宫内一般都是巨型石偶,魔抗高、耐斩击是他们的特性,缺点是动作缓慢。
不过嘛,凡事有例外,偶尔也会遇见狂暴版本的魔偶,那种时候还是回头另寻他路会比较好。
忽然传来石头摩擦的激烈响声,克莱尔警觉地望向一旁,那是魔法迷宫内最常见的一种地形变化,比诺夫地牢那种瞬间塌陷要亲切得多。
魔法迷宫的变化往往是这种更有节奏规律的路线变换,而且只要变化就一定伴随着石砖摩擦的声响,这能让人马上注意到。
变化的基本表现为;台阶会移动到另一侧,或是走廊会转弯,升降到另一个重力点上,害的正常人走不了。
所以天之宫算是不安定迷宫内,最安定的类型。
克莱尔印象中最深刻的迷宫变化,还要属于亚力克大迷宫高危险区域,那种自然风貌迷宫的变化比诺夫地牢的变化还要吓人。
克莱尔人生中第一次看见台风和火山爆发,就是和利米特他们一起,虽然只是远眺。
“喂!利米特你头上!”阿库娅注意到刚刚的地形变化带来好几只魔物。
在阿库娅的提醒下,利米特抬手用法杖施展了念力魔法,随着他挥棒,那些粘液怪的核心全部扯出它们的身体落到安比跟前,安比紧跟着咻的一记刺踢将那些核心踢到另一侧的墙壁上砸得粉碎。
“.....?”
原本还慌张的阿库娅瞬间变脸,她恼怒地拉扯起利米特的脸颊。
“喂....额刚刚才说了别用手抹嘴吧......”
“你既然几下子就可以把那种史莱姆给打败为什么要等着我们费力去戳他们的核心啊!”
阿库娅不敢相信都成了自己的奴隶了这个废米特还这么偷工减料,这就是他的本性吗?还真拿他没法。
“那是因为我为你们着想,假如我不在,你们还遇上这种难以处理的魔物,你们也有相应的经验才好吧。”
“利米特.....好吧,我明白了。”阿库娅尽管有些不满,也停下了折腾利米特的脸。
“.....”这人不会真信吧?安比汗颜。
“你去看看前面集结点的魔物是怎么样的吧,我要准备这边的法阵。”
“行,我知道了。”说着阿库娅就小跑开。
“所以昨晚到底发生什么了?”
看着阿库娅老实地回到前面去确认集结点内的情况,安比趁机问到利米特。
“她不知道哪里拿来的劣质奴役术式,大概是用来控制那种路边野狗用的那种级别。”
“奴役路边野狗用的术式的意义是什么。”安比想那不是喂点肉啥的就驯服了吗?
“所以说啊,这玩意比起说是强制的奴役契约,不如说是干扰术式的一种,应用的场景非常偏门。应该是谁被骗了,毕竟看起来还挺像是那么回事,这种卖假货的巫师还挺多的。一般的宣传语都是;‘无论谁都可以把他变成你的奴隶,算我和你有缘只卖你五十金币’之类的。”
根据利米特所知,奴役术式算是禁术中的禁术,贵族们对这个术式的管控十分严格,他们也互相监督着谁持有这种术式,大概率是不会流落到民间来的。
“哈哈哈......所以为什么那之后你睡得那么死。”
安比的口吻有些质问的意思。
“哦!这就是最不可思议的地方了,这个干扰术式,居然可以中和高阶纹章术的副作用!多亏了必养的阿夸,我噩梦也不做了,腰不痛背也不酸了!”
利米特的回答有些生硬啊!安比就是这样觉得。
“居然会有这么巧合的事?那之后.....阿库娅没做什么吧?”
要知道安比从‘两百年来无人逃脱成功过的巫托比亚深层监狱’逃脱,也花费了整整两个小时。那群巫托比亚法师的龙就跟不要钱一样堆过来,要想不伤到它们越狱太难了。
不对,明明自己才不是越狱!可安比也解释不了为什么自己会在监狱最深层的禁闭室出现。
那个混蛋王女不知道在哪里买来的法杖,居然把人直接送到重罪犯的专属牢房里去了。
“没有,她真就只是拿那个棍子来戳我,然后就走了。”
“这人也太.....”
安比蹙眉,有些不知道该不该信利米特说的鬼话,不对!为什么自己要怀疑利米特呢。
“话说,你那个术式的副作用时间也太长了吧?”
“这都还是修正过第五次的版本了。”
“前面的石头人眼睛的确是红色的,身上还有那种蓝色的魔力气焰。”阿库娅小跑回来向利米特描述道。
“我们又没有打击比较强的人,那就不浪费力气和它打了,每天回头走另一个岔路吧。”利米特决定今天的探索就到此为止。
“我们打不过?”
“是打起来很不划算啊,你不信我?”
“嗯——好吧,我知道了。”阿库娅叉腰,她的迟疑只持续了一会儿。
“......”克莱尔蹙眉,心想为什么阿库娅今天没有和利米特怼来怼去。
“咱这边也完事了,利米特你设置魔法吧。”
蒂薇儿确认这个区域已经没有任何魔物的繁殖点后,也来跟利米特汇报。
“嗯。”
利米特开始设置人为的集结点,通过这种方式创造出类似于迷宫内集结点那种安定的空间,让下一次的冒险可以顺着这些关键转折点前进。
优势是让探索变得可以预测富有节奏,能为小队提供更多次喘息机会,排除那种不知道接下来还有多久才能休息的未知感带来的巨大压力,还有就是高质量的睡眠(不用担心迷宫变化导致睡着睡着人没了)。
然而缺点是——能掌握这种技术的绘图师,一般都是圣级了,寻常冒险者小队只能选择讨伐迷宫内集结点的魔物,然后在那里休息。
“大家先原地休息会儿吧。”利米特绘图时说道,大家才放松警惕。
“蒂薇儿负责警戒。”
“为什么又是咱啊!剥削?”
“你一路上最轻松吧?难不成你想让埃斯特警戒吗?他可没什么迷宫探索的经验。”
“咱可以教,以后他也可以做。”
蒂薇儿点着头,叫上埃斯特在来路和去路上设置着触发式魔法,并说明着这样的警戒方式其实并不适合天之宫。
毕竟在天之宫真正需要担心的不是道路的前后,而是头上脚下可能出现敌人的攻击,天之宫内会魔法的魔物还是不少。