守卫匹兹堡
第二章,表演赛开始
故事继续回到最后的国际比赛,玩家们陆续登场.继我和吴刚后,到俄罗斯的代号为剑齿虎,暴君熊组合,还有德国的代号为暴龙和剑龙组合.
主持人不停地扇动着观众席的金主们,”胜利最终能获得什么奖励呢?这就要看台下各个国家的赞助商们了,他们有各样丰厚的礼品,待遇等,难道战斗台上的各国游戏玩家代表会不心动吗?”
台下的金主们纷纷加大赌注,更说自已的代表赢了,会给更高的奖励.
我说:”我觉得这场比赛很奇怪,不像我们一直以来的比赛.”
吴刚问:”不用紧张,我不觉得有什么不正常的地方啊,这只是宣传而已,让主办方更加出名,赚取更多的流量,这样会有更多的人给资助.”
我说:”只是一个游戏,没必要上升到国家的层面吧,即便是一个世界级的赛事,你看,各国的国家的大资本家,政治家都在场上.”
吴刚说,”你别管了,明天马上开战,你现在都看到对手了,心里也有个底,你快点想好对策吧.”
我说:“如果还是老样子的打法,我们会垫底,输得一塌糊涂,我前些天复盘了他们的比赛,没有一样是正常参数的,估计是有团队为他们的武器和操作系统进行了升级,即是,他们的战斗力将会大大提升,并且他们拥有游戏最完善的操作系统,你看我们,我们国家对我们的帮助只是在台下鼓掌,而且他们跟本不懂我们复杂的操作程序,也没有任何的帮助。”
吴刚说:“好吧,等一会的表演赛结束后,我们要好好组装下我的新装备和新打法。”
主持人:“各位赞助商,各位观众,马上开展表演赛了,游戏好简单,角色扮演,按抽签定角色。现在有六组人,一半是作为守卫匹兹堡人类的一方,一方是怪兽进攻方,像现在街边的游戏一样程序,不过这个是最新的系统,我相信各位玩家都升级了这个游戏系统,也进行了模拟战,也修正了操作平台,好吧,抽签开始!”
我说:“不急,让他们先抽,我们最后,新系统对守卫方极不友好,我想挑怪兽进攻方。”
吴刚说:“但是最终的比赛,我们都是防守方,看谁撑的时间长,就谁能胜啊!”
我说:“那个正式的比赛系统,敌方是人工AI,并且比赛出现的怪兽的等级完全高于正常的操作系统,没什么意义的。我只是更想了解下现在他们这个游戏系统的敌方,他们有什么新的怪兽。”
主持人:“谁先来抽呢?或者谁愿意当守方还是攻方呢?”
除了李克这组,其他组员纷纷上去抽取,抽完后,就进行讨论,有些交换了抽签的字条。最后,我抽了一张守方。有怪兽方的美国队走过来要求更换。
杰克:“中国人,能换不?只是表演赛而已,我们对怪兽方没什么准备,何况主持人没说不可以换,你们可以开个条件,如果我们有能力的情况下,可以帮你们提供一些小帮助。”
我说:”交换可以,但是我想得到你们团队两架守卫探测飞机,如果你们现在从你们游戏系统传送过来,加入我们的军队阵列,我手上的防卫签就是你们的了。”
杰克:“你们难道没团队,没资金帮助你们在游戏那里研发武器?果真是一个技术落后的国家,游戏版本的怪兽都升级几代了,如果你们的游戏技术还是老样子,迟早输得连裤衩都没有。”
我说:“成,还是不成。”
杰克:“班德尔,给他,就两架守卫探测机,机上的武器装备别送,全脱下来!”
班德尔:“好的,马上发到你们的帐号上。请接收。”
在我和吴刚的手表上响起了滴滴的声音,立体投屏显示,我们的武器库多了两架飞机。我也按承诺,跟他们交换了攻守签。
主持人:“现在给一个小时选手们进行游戏系统的调整,各位观众请稍等,在这一个小时的时间,请让我详细的介绍下我们的新研发的游戏,这个版本叫做落幕的黄昏,相对应上个版,绝命的泥沼来说,守卫方多了起重机,绕城铁轨,防空加特林火炮等,还提供各种开发DIY武器的指引。同时,空间站核子炮的火力面有增强,CD时间更短。开发武器的资源库也更新了,游戏里采矿的机械和矿种更加多元化,这些更激发游戏团队的资金投入,去DIY更多了防守利器,为游戏家们的创新提供更多便利。”
“有没有新的模式?”台下的FANS问。
“当然有,马上有一个新围城战模式,十二个团队组成一个更大的匹兹堡采矿城,在一个复杂的地形进行抽签,代入各个防守位置,再植入玩家的游戏防卫系统,这样,玩家就不再是独自面对怪兽,而是更大的团队面对怪兽群。如果一面被攻破,就会被怪兽撕开防守线,这样,其它玩家将会面临多重危险!”
“新版本的AI怪兽会不会更强?他们有一定的模式吗?”有些领导人问。
主持人说:“它们只会更恐怖,这些AI会更快地找到玩家游戏里的漏洞,一个一個地破坏,它们拥有更多的怪兽进行支援,更多的进攻方式,更具破坏力的武器。”
主持人走上台,对这立体游戏界面说:“这是一个世界级别的游戏。里面的玩家在游戏随机的一个地址驻扎一个基地,基地的名称叫匹兹堡,也可以起别名。玩家通过开采附近的资源进行武器,防备,人员的升级,也可以通过开采里面的资源和游戏里其他玩家进行买卖,也可以在线下交易。谁发动交易,谁先付款或交付资源,武器等。游戏模仿真实外星世界来设定环境,普通玩家经常撑不到一个星期就会被怪兽们摧毁,只有强撑下来,完成装备升级,完善操作系统的才能生存下来。游戏还有很多的设定,玩家不能互相战斗,不能掠夺其他玩家固定范围里资源。但是,和平圈外的情况又截然不同,那些真正优质的资源往往要在外面开采,交易的。得到资源后,要向系统购买研发的技术,才能得到新武器。每次更新系统后,就会有很多新技术,只要有游戏里的金币,或相应的资源,即可交换。”
现在,通过一张抽签卡,我就拥有了两架技术含量非常高的侦查机。游戏平台里,根本没有这种侦查机买卖,只有跟这些高端玩家通过协议,才能买。虽然我得到了两架机,里面的维护还的给钱系统保养,相关的技术,我们还是得不到的。这跟现实的情况差不多。
这两架机能在30公里外就能发现怪兽们天空的进攻情况,能通过形状,温度识别出各种飞行怪兽的类别和数量。这比我现在有的预警机好用多了。性能足足提升了30%。
离表演赛还有半小时,我随意安排了怪兽进攻的排序。我认为,怪兽进攻的方式只有ai才能发挥到极致,我们人类的能力无法细节地控制数百万的怪兽部队。怪兽的部队有数百种怪兽,各种排兵布阵的方法都有无数种,地形不同,所安排的又不同。要撕开防守方的往往不是大部队的进攻,往往是数个小兵突袭了一个防守盲点,接着将盲点的优势放大,直到玩家消耗待尽,灭亡。
我和吴刚分工明确,我负责排兵布阵,吴刚负责细节操作。但是他会对我提出修正意见,我也会进入系统,进行双系统操作。一直以来,我们两人通过一次次无懈可击的操作和坚持到底的精神,才让我们的匹兹堡仍然屹立在游戏世界的一方,成为东方的一个防守支点,也成为一个东方游戏世界的一大城镇。每日来我们城交易,学习的就有数万玩家。我们从中的收成,基本用在科技上,进行防备升级等。如果比赛,我就将城堡的部分资源拿出去比赛,输了,就什么都没有,赢了,能带回相当丰厚的资源或者科技。当然,比赛用的城堡都是现成模拟的,不用自带资源,用资源的是防备,武器和机械人。比赛有个库存容量,限定我们能带多少装备,多少物资,枪炮火药等。当然那种核弹之类的超级武器,不在武器名单内。现在最强大的武器是宇宙空弹,要拿资源跟系统换,非常占库存,限定两枚,一枚就能消灭一个平方公里的敌人。
这次怪兽方的我们,基本的策略就是远程的狂轰滥炸,再进行地面的突袭。地下的进攻按照现在最先进的防备系统,基本没门,只能是用甲虫工兵在防守方城墙前一公里处打通数百个通道,运输些炮兵突袭。我观察了游戏的环境位置,将怪兽分为三波进攻。最后一波是最强大的一波,安排了所有的飞行怪兽,狂烈鸟进行团队进攻。我将整个布阵交了给吴刚,由他操控地面上的,空中的,我就控制地下打孔的甲虫,还有远程攻击的喷石虫。