ai说:“导弹已发,估算二十秒后对火石进行拦截。”
我说:“能估算喷石虫的位置吗?”
ai说:“在我们观测的范围在10公里处,不能在圆盘显示。”以往,我所知道的是喷石虫是有攻击范围的,但这次的攻击范围明显增大,难道是重力的原因?我还没想明白其中原因。
我说:“满载所有战机待命!”
ai说:“收到。现在火石还有150枚没被集中!全部向我们三队的的主城攻击。”
我说:“全员准备,马上重炮对付火石。”经过一轮操作,火石清理完毕。
我说:“战机马上分散出发,到达ai指定的地图外的标记黑点,对喷石虫进行投弹消灭。火石已清,高空的情况稳定。”
突然间,一块火石从菲律宾的城墙外200米处碰撞,在巨大的惯性下,直冲破菲律宾的城墙!又破了内墙!
我看着地图的显示,那块烧红的火石压过的地方,怪兽尸体一片火海,机械兵在逃亡的路上损毁惨重。火石落地后没有崩裂,在地面滚了百米后,压到了菲律宾近我队的城墙。
我感到一百个危字写在菲律宾两个姐姐的头上。我慌的很,因为火石压向的地方离我的城墙很近,约一百米。若压到我的城墙,刚好是战机安放补给的地方,那损失就巨大了。
我说:“暂不管菲律宾的支援了,现在战机继续出发投弹任务,别停下来,我们硬刚的时候到了。”
地图上显示的战机陆续出发,怪兽们在菲律宾的城墙外聚集。
我问菲律宾队:“刚刚是什么原因,系统没发现火石吗?”
海狮说:“我刚刚在对付巨神兵没法分身,看到火石数量不多,就安排了ai系统应对,想不到有一块被击中的火石碎片碰撞了旁边的火石,导致这个火石偏离了轨道,系统没法命中,待我反应过来时,再安排攻击,我突然手抽筋,就失手了!”
海豚说:“没关系,你太累了,连续工作超两个小时了,去休息吧,我能处理,没什么事的。”
海狮安排ai电脑接管后就退下了。为什么我们对付好多突发事件还是用人手控制好,这就是好例子。ai计算的是单一事物的轨迹,我们能预判多事物未来走向的轨迹,如果是人类操作的话,会等到火石周边没有其他东西影响它轨道的时候进行攻击。这是最安全,稳定的策略。虽然是职业选手,也不能保证所有的炮弹能完全对准火石。无论是人工操作, ai操作,都会有一定的危机风险。
面对突如其来的破城,菲律宾已经手忙脚乱!她们修复城墙的机械团队,需要一个小时的工作量。我看到一队队的机械兵往前线推,对怪兽疯狂打压。怪兽们看到城墙破了,发出吼叫,召集更多怪物前来支援。
吴刚:“我们不去帮忙吗?”
我说:“我们有更艰巨的任务,喷石虫,我们的火力对付不了下一波喷石虫的攻击了,吴刚,现在全部希望就在这四百架落日战机上。你控制两百,我两百,分两路,把喷石虫全烧了。”
我相信菲律宾队能应对,毕竟她们火力充沛,坚持一个小时都没问题。这时,增加了三个变黑色的国,是俄罗斯那小组。我看系统的回放,俄罗斯队三队被巨神兵攻入,突击蝗虫兵进行破坏,所有设施全部被毁,已成废城。
我说:“菲律宾的姐姐们,注意巨神兵,你们有没有方法对付!”
海豚说:“大家不是用穿甲弹吗?你是怎么处理的?”
我说:“挖坑让他们踩,打击他们腿部,还有机械兵用狙击步枪打瞎它们。现在它们那个盾比以前的厚多了,穿甲弹难以突破!”
海豚说:“竟然还有这样的操作,果然是陷阱专家!”
这些巨神兵足足有50米高,拿盾的在前面顶住火力,中间的拿着剑,像是古代攻城的组合。它们的外层皮肤是长满类似岩石的灰色钙质。它是类人怪兽,移动速度较慢,进攻时常发出怒吼,并拿着盾牌或剑攻破城墙。巨神兵有一个奇怪之处,它们的目标永远只有一个,破坏城墙和城墙内的一切设施,对那些小型机械兵和装甲车没兴趣。