但他们的戒律之中可没有禁止食肉……
庇护之地那种艰苦的地方有的吃就不错了,难道还要看着肉食腐烂浪费吗?
那种做法对于庇护之地来说太奢侈了。
“卡拉辛姆导师,我似乎可以稳定和万神构建联系了。”
希瓦女士站在卡拉辛姆的面前,十分坦然的说道。
武僧之间的交流大多简单而平和。
他们的情绪往往也很少会表露出来。
情绪并不是武僧们的力量之源,只是平静的状态更容易达成他们向内寻找力量的习惯而已。
“是的,你做到了。
那么明天开始你就能够成为正式的武僧了。”
卡拉辛姆带着欣慰的笑容说道。
他说完话端着碗顺着碗边吸了一口。
今天不需要训练这种话是他宣布的,他自己当然也会表现的比较随意一些。
这样至少不会让别人去多想什么。
希瓦女士点了点头,然后就转身去了后山的方向。
那边是克雷格原本的训练场。
在克雷格自己的努力之下,那边已经有了不少简单的训练工具。
比如一些结实的木桩和被固定好的石块之类的。
朴素的出拳攻击这种事情可以帮助武僧们平静自己的内心。
这也是他们向内寻找力量的过程。
希瓦女士的天资虽然更多的集中在了战斗技巧上,但在心灵修炼的领域上她也是十分优秀的。
卡拉辛姆想了想,感觉可以为这个优秀的武僧准备一份礼物了。
一次成功的和万神沟通,就算是打开了成为武僧的大门。
而稳定的能够沟通万神,则意味着这个武僧已经可以独自外出历练了。
希瓦女士已经达到了后一个程度,她在得到了奈非天的血脉之后很快就能够强大起来。
不算克雷格的话,卡拉辛姆最看好的就是希瓦女士。
如果她继续强大下去,成为传奇并不是多么遥远的事情。
至少在卡拉辛姆的眼中,希瓦女士要比卢克和朗姆洛他们更有潜力。
也更有将潜力转变成实力的机会。
“我的老师当时好像是送了我一挂念珠?”
卡拉辛姆端着碗自言自语着。
在哈洛加斯圣山的寒风之下,他碗里的稀饭很快就变得冰冷了起来。
甚至还带上了一些冰碴。
卡拉辛姆稍微看了一眼,然后手掌上就开始产生热量了。
碗中的温度缓慢而坚定的升高着,没用多久碗中就有开始冒着热气了。
一个优秀的武僧在不使用拳法的时候一样能够动用那些力量。
拳法只是掌握力量的钥匙,而卡拉辛姆这样的武僧是已经彻底的打开了力量的大门。
年轻的武僧需要紧握钥匙才能使用强大的力量,而成熟的强大就应该是卡拉辛姆这样样子的。
“念珠的话好像不太合适,拜托布尔凯索锻造一套神龙之拳吧。”
卡拉辛姆作出了决定。
神龙之拳的套装拳套不光是给武僧提供了强大的力量增幅!
也给武僧们对内力的掌握有着积极的作用!
常年使用神龙之拳的武僧要更容易的体会到内力的产生和消失。
当然不是这对传奇拳套让他们的感觉变得敏锐了,而是他们会有更多内力生成和消耗的体验机会而已。
武僧是一个即便没有天资只要努力就一定有所收获并且变强的奈非天职业。
虽然入门的门槛要比成为施法者低很多,但也没有太多的人选择武僧。
武僧的变强处处都需要付出努力,天赋也只是让努力转化成为实力的速度变得更快而已。
天赋惊人的法师可能不需要付出太多的努力就能掌握强大的力量!
至少在天赋抵达极限之前,法师们可以无休止的变强。
但天赋再怎么惊人的武僧,都得付出体力的消耗和心灵的修行。
这个过程要是让法师来评价的话,他们最多的答桉可是糟糕透了。
卡拉辛姆喝下了最后一口稀饭,然后在地上挖了一碗雪接着将碗捧在了手中。
他习惯性的摸了摸自己的背包,然后捏着一把细碎的茶叶出来,然后洒在了已经装满温水的碗里。
积雪融化需要的热量并不多不是吗?
至于茶叶……这种茶叶一般叫做高沫……
在庇护之地那种吃饭都困难的环境下,茶叶也是十分稀罕的物资了。
卡拉辛姆彻底苏醒的时间还不久,他还没有习惯这个世界那么高的生产力。
当然也没有注意到韦恩集团送来物资之中就有不少好茶叶。
不过卡拉辛姆也不怎么在乎这个。
碗里的水已经在缓缓地沸腾了。
碎茶叶开始散发出了茶水的香味。
卡拉辛姆轻轻的抿了一口,然后单手端着碗朝着半山腰的方向走去了。
布尔凯索离开圣山这件事他是知道的。
作为和布尔凯索相处时间最久的队友,他对布尔凯索的气息记得十分清楚。
他已经给布尔凯索送去了消息,约定见面的位置就是半山腰那里。
卡拉辛姆注意到了那边似乎有个锻造工坊。
至于布尔凯索锻造一副传奇神龙之拳会不会需要时间,卡拉辛姆不做考虑。
他见过太多次布尔凯索锻造的过程了。
如果只是为了完成某个任务,布尔凯索锻造装备的速度都会让人怀疑他是不是从自己的背包之中拿出了之前就已经锻造好的装备。
只是最常见的那种传奇装备而已,卡拉辛姆的手中就有着足够的材料。
这可不会耽误布尔凯索什么时间。
顺便在布尔凯索锻造的时候,他还能和布尔凯索闲聊两句。
对于一个刚刚有实力去单独冒险的武僧来说,一对传奇神龙之拳已经是十分高规格的武器了。
至于更好的装备,那可以去从恶魔那边获取。
恶魔绝对就是奈非天们最欢迎的土特产。
听说猎魔人在无聊的时候会玩一种比大小一样的游戏。
每个猎魔人去各自抓一个恶魔然后见面。
然后当着大家的面击杀被选中的恶魔,看看谁的掉落是最好的来决定胜负。
这种玩法简单粗暴的很……
而且也很难出现纷争。
同样层次的装备掉落那就还能比较一下属性,如果属性也一样的话,那还能比比金币的掉落数量。
反正这么多年了,还没有听说猎魔人遇见过完全一样的掉落这种情况呢。