蜘蛛们和祝浩歌隔岸相望,此时持续了许久的毛毛细雨终于变成了瓢泼大雨。
面对十几只庞然大蜘蛛,祝浩歌显得形单影只。
在接连不断地使用苍骨铠甲之后,他的体质,力量都得到了质的飞跃,从而着装铠甲之后也变得更加强大。
当初应对极为艰难的巨型蜘蛛,如今跟个USb拓展坞一样,蜘蛛腿被他随意拔插。
但这并不意味着,他现在已经足以应对十数只类似的蜘蛛。
十几只蜘蛛,一蛛一口蜘蛛丝都能把他淹没。
雨水顺着祝浩歌身上的铠甲滑落,银色铠甲被暴雨笼罩着,如同燃尽的银纸,逐渐发黑。
“绝战时刻!”系统音在耳边响起。
银色的巨人变成了黑色的巨人,形容狰狞狂野,如同深渊来客。
对岸蜘蛛似乎并不惧怕,一只绿色的蜘蛛脸上露出一抹笑容,发出扭曲的人声:“吃掉!”
绝战时刻开启,力量呈指数提升。
面对如此多的蜘蛛,祝浩歌反而平静下来了。
“系统,确认一下敌我双方战力。”
“系统扫描中,扫描完成,当前宿主战力为:火焰。”
“敌方单位金铁战力数量为:1。”
“青竹战力数量为:8。”
“流水战力数量为:4。”
“我方正面应战胜率为:21.34%。”
“……怎么还有零有整的呢?”祝浩歌纳闷。
要说伯仲之间或者说一边倒都行,两成多的胜率……也就是说正面打,八成会死。
“那21.34%的胜率是在什么情况下出现呢?”
既然系统能算出这胜率,想必应该是知道怎么赢的,按照它的方案赢那胜率不就是百分之百了吗?
“在对方一对一单挑的情况下我方必胜!”
“……”
归墟你有病是不是?谁家怪物打群架跟你讲江湖规矩一对一单挑的?再者说,光讲江湖规矩有屁用啊,出来混,要讲势力,要讲背景,对面就算是小瘪三,那也有一群小瘪三啊!
“如果是想要拖延对方呢?成功率有多大?”
“拖延三分钟成功率为100%,拖延五分钟成功率为68%,拖延八分钟成功率为34%,拖延十分钟成功率为11%,拖延十五分钟成功率为3%。”
“……”
很好,这通分析没有分析出拖延战术的可能,倒是给祝浩歌算出死期来了。
简单来说,就是十分钟后九死一生。
十分钟,假设刘帅一脚油门干到100公里每小时,用小学数学算一下十分钟就能跑16.……公里。
理论状态下差不多能跑到祝浩歌家里了。
不过这是理论,现实是刘帅开不了那么快,路况也不会那么好。