天老缓缓开口道,“桌子上的便是崩裂心法,不可带走,只可在这里翻看,崩裂心法在掌握了炸裂心法的前提下入门并不难。”
以往的武者入门,基本在一天到三天之间,以你的天赋应该一天便可入门。”
“你留在这里慢慢学习吧,什么时候入门了,什么时候便走出去,桌子下有提前准备的水和食物。”
卢浩眨了眨眼,看着桌子上失去蓝光的崩裂心法,他想说他现在就学会了。
不过考虑到他现在只是看了一下封面,摸了一下书,甚至连翻都没翻一下就学会了,这完全不是天赋好可以解释的,所以他打算还是在这里待一会儿吧。
天老说别人是在一天到三天之间,他天赋比别人好,一小时学会应该不过分吧,想了想还是有些夸张,一个半小时吧,这样比较稳妥。
卢浩假模假样的翻起了崩裂心法,但实际上他的注意力都在面板上。
稀有品质(蓝色)崩裂心法1级(0%)可释放崩裂,力量提升0.5,体质提升0.3,敏捷提升0.3
崩裂心法果然如同他设想的那样,是一个能够增加基础属性的功法,并且增加的基础属性比玄玉圣典的总和还要多0.1。
在他习得崩裂心法后,他的属性变为了…
属性
力量:11.8
体质:12.8
敏捷:8.3
智慧:11.1
感知:7.3
魔法上限:111\/111法力恢复速度:1.1
随后他把注意力集中在崩裂上,毕竟炸裂心法的炸裂,已经成为他现在最主要的战力,而作为上位功法的崩裂心法,又有着怎样的表现?
崩裂特效伤害力量x3体质x2,崩裂最大范围0.2力量+0.1体质+0.1敏捷+1.0炸裂概率炸裂伤害
崩裂给他的第一印象便是伤害很高,力量属性的三倍再加体质属性的两倍,并且伤害和基础属性挂钩,代表随着属性的增强,技能也会跟着一同增强。
而崩裂的范围就比较有意思了,不仅仅吃体质力量敏捷,还吃炸裂的概率和和伤害。
只能说果然是一脉相传的功法,互相拥有着联系,只不过这联系仅仅是增加一些技能数值吗?
经过他的一番研究,他发现崩裂要比炸裂复杂的多。
首先崩裂的触发方式和炸裂有些类似,都需要碰撞,但不同于炸裂需要身体之间的碰撞,崩裂则是身体与传导物之间的碰撞。
没错,崩裂的触发需要一个传导物。
如果说炸裂是他一拳轰到木板上木板随后会爆炸,而崩裂则是他一拳轰到木板上,随后木板后面的的墙壁会轰然倒塌。
这看似崩裂有些鸡肋,实则不然,因为什么都可以作为传导物,包括脚下的地面。
也就是说只需要一跺脚,便可以通过地面触发炸裂攻击敌人,并且崩裂的范围可比炸裂要大得多得多,可以说从原本的近战,一摇身一变,变成了aoe法师。
当然崩裂也不是没有缺点的,那便是如果敌人身旁没有任何传导物,那就没办法崩裂,这样的环境也并不罕见,比如说空中。
空气并不能算作传导物,也就是说崩裂的对空能力为零,不过这点小缺点相比于优点来说不值一提,更别说他也没指望单靠一个技能就让他换成六边形战士。