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赞助肯定是要赞助的,毕竟杨东旭可是清楚这是一个十分好的赞助成功的渠道。
对于会不会被国内家长抵制,说真的现在国内的街机比赛关注人数并不多,仅仅只是在一个小圈子里面。
而且因为目前大家还不是很懂自媒体,没有在网上进行宣传。所以知道的人只是玩街机的那一小撮有渠道看比赛的人,甚至大部分玩街机的人估计都不知道有这么一个比赛存在。更别提对这方面丝毫不感兴趣的家长们了。
所以这个赞助广告主要面对的并非是国内消费群体,而是拓展国外的知名度。相对于国内,国外家长对于游戏的认知无疑要更加理性一些。
因此依靠这个赞助渠道,给华绣的服装,或者东旭的电子产品打打广告真的是个不错的选择。
先不管看到广告的那些老外接受不接受这些产品,先把商标混个眼熟也是很不错的。并且别小看了玩游戏宅男的消费能力。
如果一个选手征服了热爱这个游戏的玩家,那么他所代言的东西销量绝对不低,毕竟宅男有点一根筋花钱就是这么豪横。
所以最多也就是几十万和一些服装,电子产品赠送品的费用。但却能够在国外街机玩家群体中打个广告,这其实是一笔很划算的交易。
而且相对于那些体育明星和影视明星的代言争抢,游戏这一块无疑还是没有开发的处女地,杨东旭最喜欢的事情就是第一个吃螃蟹,更何况他可以确定这个螃蟹很好吃。
《传奇》、《剑仙情缘》和《梦幻西游》杨东旭脑海中快速掠过自己旗下的游戏最后摇了摇头。
这三款游戏的确都有举行竞技比赛的条件,但在一个靠装备和面板属性的游戏中,把这款游戏开发成竞技比赛,无疑有着先天性的不足。
前期的时候大家还会看的很热闹,那个大佬宝宝牛掰,那个大佬那把刀伤害有多高,那个大佬身上的衣服价值多少多少。
总之大家很容易把这些东西幻想到自己要是有,自己的游戏角色穿上这些东西多么多么牛叉。
但这样的幻想那是有时间线的,第一次《传奇》跨服pK可以说所有《传奇》服务器,几乎所有人挂机看比赛。
剑侠的比武,梦幻大的服战,说是万人空巷也不为过。要知道在线就是要点卡的,可还是有很多玩家上线啥都不干,就看比赛一看好几个小时。
但这样的观看无疑不能长久,因为大家看多了也就感觉不稀奇了。尤其是能参加官方比赛的基本上是和人民币玩家划等号的。
等大家熟悉这种模式了,就算游戏官方推出看比赛有游戏抽奖送大礼包,也没多少人会在线浪费点卡看比赛,都是一边刷着任务赚游戏的钱,一边感觉无聊的瞄几眼比赛。
所以这样的游戏目前举行各种比赛效果还都不错,但也就辉煌个这几年。因为先天不足的原因,之后大家只看中游戏板砖,不再在意这些比赛的事情。
“起帆平台,最近刚火起来那个以三国魏背景模仿dotA的游戏?”旭日科技经理办公室,孙阳看着自家的大老板。
今天原本以为老板不来公司了,于是他在忙自己的事情。谁曾想这都下午四点多快下班了,老板突然来了公司,把他叫到办公室说了这么一款游戏的名字。
“嗯,就是那款游戏,你说把这个平台拿下开发成竞技比赛游戏怎么样?”杨东旭开口问道。
“相对于咱们手里三款游戏,这款游戏的确更适合经济比赛。毕竟有dotA成功案例在前,只不过这样的比赛有点小众吧?”孙阳有些不解的看着自家大老板。
起凡平台孙阳承认这是一款不错的游戏平台,以三国为背景的游戏模式,基本是套用另外一款和dotA模式一样的游戏《真三国无双》弄出来的。
只是在画面和操作上,进行了细化和开发,拥有了自己的特色。现在在游戏市场上有一种异军突起黑马的架势。
不过这款游戏也有先天的不足,那就是目前整个平台都是在亏本运营的,没有寻找到适合游戏的盈利模式。
至于收费问题更是困难重重,毕竟这款游戏是脱胎于《真三国无双》你这边要是敢收费,信不信玩家分分钟去完《真三国无双》或者dotA去?
虽然后面两者的画面,有的时候让人看着的确不那么舒服,可人家不要钱白嫖啊,就这一点就盖过你起帆所有的优点。
“小众那是因为宣传的不到位,《真三国无双》可以说被国内很多玩家封为经典,dotA更不用说全球用户,绝对不是目前其他游戏能比的。
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