虽然端木槐也知道,安的提议多少带着点儿私心,但是他不得不承认,安的想法很正确。
如果把整个魔法少女英灵化比作一款手游的话,那么现在巴麻美和环彩羽就等于是内测玩家,如果她们没有什么大毛病,下一步端木槐就是把整个英灵化范围扩展到整个神滨市,开启公测模式。
如果再没问题,那就可以直接一步到位,干死QB网络,接着把整个世界的魔法少女全部英灵化,正式全球同步发售。到时候整个星球的所有魔法少女一起英灵化,那就什么问题都没有,什么都不用怕了好吧。
而理所当然的,在公测期间,端木槐是要观察玩家反馈,来修复各种可能出现的BUG的。别看巴麻美和环彩羽这一通操作下来,好像没什么特别的,但是谁都知道,游戏到了公测甚至是正式发售,一旦玩家基数增大,那伴随着五花八门的玩法,各种各样的幺蛾子也就多起来了。
端木槐以前玩游戏的时候也遇到过这种情况,同样的游戏,同样的任务,有些玩家就在喊一到这里就死机,但是有些玩家就一脸懵逼表示很顺利啊,根本不卡关啊,也没死机———除去硬件问题的话,那么剩下的就是玩家操作导致的错误了。
毕竟人类千千万万,每个人玩游戏的方式都不一样,总有那么些奇葩的家伙在不是?
不过游戏毕竟是游戏,和现实不一样,游戏出了BUG大家可以等你修,但是现实要是出了BUG可没那个时间等。
毕竟游戏崩了就崩了,现实崩了那可是会毁灭的。
所以端木槐必须想办法尽可能确保这个问题能够得到解决。
事实上发展到现在,端木槐已经算是知道,依靠自己手下的资源,解决魔法少女的问题好像已经算是走到死路的尽头了。
不管是魔法还是科学,虽然已经查出了魔法少女的问题,但是想要解决这个问题,它们似乎都没有太好的办法。
现在看起来,魔法也是有极限的。
实在不行,就只能走仙侠的路子了。
不过端木槐并不太喜欢去仙侠世界。
游戏里也有一些仙侠世界,但是去的玩家很少,不是说他们不喜欢,毕竟大家都是看仙侠故事长大的,要说没一点儿憧憬不可能。
但是为什么不去呢?
原因很简单,难度太高了,一般人去不了。
用费伦世界的强度来比较,那仙侠世界就是传奇不如狗,半神满地走。
游戏里玩家再牛逼也没有像端木槐这样可以成神的,去了之后自然是被打的抬不起头来。而且仙侠世界一般相对稳固,不会随便对外干涉,但是也不允许外部干涉介入。玩家在其中能做的事情很少,还有一点儿最重要的就是———仙侠世界太浪费时间了。
打个比方来说,在费伦世界,有个国家遭到了邪教的威胁,然后玩家接了任务,经过调查,干掉了邪教和它背后的主宰,回去直接找国王就能交任务了。
仙侠世界呢?
“哦,不好意思,我们大佬目前正在闭关,大概还要二十年才能出来……………”
“…………………”
玩家跳楼的心都有了。
仙侠世界的任务链虽然报酬非常丰厚,但是时间特别长,别的世界星球的任务都是以天或者月来结算的,只有仙侠世界是按照年来结算的。虽然的确很丰厚,但是对于玩家来说———这就是一个“我花一年时间做一个价值1000的任务,还是我花一年时间做十个价值100的任务”的选择。
这也是端木槐不去仙侠世界的原因,或者说大部分刷单的玩家都不会去,毕竟刷单讲究的就是效率,越快越好,最好连NPC对话都直接跳了拿奖励就行。毕竟单子越多赚的越多不是?
你让我一个任务打一年?
就算是游戏里的一年,也够让人抓狂的了。
只有那些特别喜欢休闲和旅行的玩家,会喜欢在这样的世界里慢慢转———毕竟也不是谁都喜欢那种限时任务的,像这样接了任务一路上游山玩水消磨时间也挺舒服不是?
像安说的,现在这个空白期只有半个月,而仙侠世界的任务动辄一年半载,根本搞不定好吧。
其实也不是没有办法,像之前成濑澪所在的那个世界,端木槐最初是以“转换眷属”这个任务去的,那里的时间流逝就和现实世界不同,直到端木槐“通关”,将那个世界纳入自由世界,两个世界的时间才趋同一致。
说实话,端木槐觉得这系统还真是神奇,反正他是搞不明白,为什么一个游戏系统连这种程度的时间转换都能搞定。如果把这个模式也套用到仙侠世界上,那这里的一天等于对面的一年,仙侠世界这种时间长的问题也就解决了不是?