时间来到九月底,早在十天前,“忙碌”的秋收已经结束。
少得可怜的三百亩农田,在阿尔迪的统筹下,三天时间就完成了收割,收获了更可怜的15吨小麦。
以塞格镇目前的粮食消耗水平,这点粮食只够一个月吃的。
与粮食的捉襟见肘形成鲜明对比的是,领地工业产能的急遽扩张。
4号窑和5号窑已经正式投产,目前顺利生产了两批共60吨白炭,为马克增加了170点产能威望。
这60吨白炭,马克正式定名为“雪炭”,是塞格镇未来一段时期的主打商品。
黑炭的储备突破了100吨,马克没打算靠黑炭赚太多钱,至少在塞格镇内部,他需要黑炭在领民的生活中是比木柴更具性价比的燃料,全面应用于领地的日常生活中。
在寒冷的北境,充足的燃料意味着真真切切的幸福和温暖。
锯木厂二期建设也已经完工,马克再次兑换20个木匠模板,调派了20名伐木工人到锯木厂工作,伐木工人的数量降低到了78人的水平,原木的日砍伐量降低到了仅有200多根。
不过塞格镇的原木产能是完全溢出的,马克将领地原木产能提升到如此高的水平,一方面是为了尽快开辟出更多的林地,为冬季耕地改造做准备;另一方面他需要在暴雪季影响户外作业之前,囤积足够的木料,确保锯木厂和炭窑不会在冬季生产受到太大影响。
尽管原木产能降低,领地的总体产能却在稳步上升,这点从每天的威望收入就能看出来。
马克现在每天增长的威望已经达到40多点,扣掉兑换训练模板的支出,剩下了足足992点威望。
锯木厂第一车间的主要任务是制作木轮,确切来说是制作板车,老木匠被任命为锯木厂第一车间主任,领着十几个工人日夜赶工。
今天,是第一车间第一辆板车下线的日子。
原木在锯床被切割成木料,在熏烤室经过10-12小时的熏制软化压弯,然后两块木料拼接成为完整的车辋,车毂和车辐在锯床上初步切割成型,然后由木匠手工整形,最后拼成车轮。
覆上木板,一架简易但牢固耐用的板车就完成了。
【领地实现木轮、板车生产,威望+140】
1132点威望!
回到庄园的马克搓搓手,决定给辛苦了一个月的自己奖励一个十连!
轮盘一阵眼花缭乱的转动,十个宝箱依次排开,马克豪横地大手一挥,全开!
【小型经验药水*5】
【中型经验药水*1】
【米法利军用剑术】(技能类)
【矿工训练模板】(训练类)
【锋利磨刀石:使用该道具磨制武器,30分钟内可大幅增强武器锋利程度,提升武器穿刺强度,提高破甲断刃能力。使用次数5/5】(消耗类)
【敏锐思维药水:服用后在短时间内极大地增强思维活性,能够检索记忆中存在的任何知识,基于本人可理解认知的范围,使思考、研究、感知等思维活动获取成果效率极大提升。使用次数3/3】(消耗类)
中型经验药水能够为马克增加300点经验,这一波马克收入800点经验,全部投入等级之后,加上这段时间他坚持不懈的锻炼,他的经验条已经达到了955/1200,距离2级看起来不远了。
洛坎大陆的超凡者体系,以5级为一阶,现实中当然没有系统如此直观的量化,位阶之内等级的提升通常是通过前往各职业行会进行测试认证的方式完成。
通常一位一阶骑士在早期,一年左右的时间能够提升1级,耗费5-7年时间达到5级完成一阶的积累。
至于晋阶那就是另一回事了,马克靠着系统经验够了就能晋阶,原住民可没这个待遇。
马克抽出的第一个技能【米法利军用剑术】,名字很朴素,实际并不普通。