玩家们私下之间的讨论此起彼伏,且愈演愈烈。然而很快他们就发现了不同之处。
【我超,这玩意居然能识别是不是人手。】
【啥?】
【是真的,为角色送上祝福之前不是要画一个魔法阵吗?有人用机器人试了,不行】
【必须要皮肤碰到屏幕?】
【我觉得不一样....它甚至能感应到你是不是活人。】
很快,质疑声就变成了惊讶声。玩家们惊讶于她们能做出如此强大的反机器人系统。
当然,水仙才不是做了什么反机器人系统,而是必须要将灵气发出去,才能算作祝福成功。
玩家发送了诚挚的祝福,修士就会收到一份极其微量的有主灵气。虽然非常稀少,且并不能影响「善缘」,但却能实实在在的提升修为。这样一来,积少成多,修士们的修炼问题也会得到缓解,同时也能吸引其他修士加入,可谓是一举两得。
水仙将这个系统命名为「福音传递」系统,由于尚处于测试阶段,目前只能选择支持水仙和柳絮。至于其他人,等到测试无误之后,还得让他们前来录入自己的灵力波动才可以。
说起来,由于《长生》很早就出现了,因其独特的大世界探索玩法尚属于独一份,类似玩法的《O神》并没有再出现。
至于之前披露过的类似于《O塔》的《长生》5v5模式,经过柳絮深思熟虑之后,还是将其单独分离出来,作为一个特殊的玩法存在。
柳絮专门调配了一个数据小组负责平衡角色。
在这个模式中,各个角色的属性将会有一定的增减,以达到平衡。
毕竟,有的修士是真的有些弱了,而有的又强的离谱,如果不加以平衡,那就没法玩了。
在普通的大世界探索中,角色有强弱很正常。但5v5模式毕竟沾点竞技成分,不能让水仙这个完全不懂平衡的猪猪策划上手。
十几天后,福音传递系统测试完毕,各个修士听说可以提升修为,纷纷前来录入了灵力波动。
眼看《长生》发售的日子越来越近,柳絮大手一挥,决定来一次《长生》的前瞻直播。
她在员工里找了八个人协助,准备进行一场5v5模式的表演赛。当然,水仙和她自己也在里面。
晚上7点50,水仙和柳絮准时的打开了直播间。
不少期待《长生》的人已经早早的等在直播间之中,想要一探究竟。
水仙身穿最经典的天蓝色连衣裙,从屏幕外走进直播间,和她在《长生》中的形象一模一样。
“大家好,这里是水仙。”
【好久不见。】
【建议直接上正菜。】
【水仙妹妹我喜欢你啊。】
.....
水仙刚一出现,直播间的弹幕就开始疯狂的滚动起来。
柳絮也从一旁出现,两人并没有理会弹幕,而是直入正题,开始介绍起今天晚上的安排。
画面切换到电脑内,水仙和柳絮被缩小放在屏幕的下方。主画面是《长生》这款游戏的主界面。
画面中的水仙穿着和现实世界里水仙一样的衣服,正闭着眼睛站在山崖边。
随着她点击开始,画面中的“水仙”立刻睁开了双眼,向山崖凌空一跃。