这叠资料是有三份文档组成的,虽然每份文档都没有清晰地写明标题,但看封面上那个硕大的绝密标记,就知道这些文档里面的资料,必定是十分重要。
得益于前世经常出国进行格斗比赛,里奥的英语在应付阅读还是没什么问题的,所以看着文档上与前世英文十分相像的文字,虽说有些专业术语没看懂,但至少大致的意思都能连猜带蒙地看得出来。
只是越往下翻阅这些资料,里奥的眉头就皱得越紧。
不是因为疑惑,也不是因为困扰,而是因为愤怒。
等到把文档全部翻完,一切的真相,都呈现在里奥的面前。
……
文档《封印之门的发现》记载着:
精灵历XXXX年。
集团搜索队探索圆心市地下,发现一处从未被发现的洞窟。探索队深入洞窟后,发现该处最深处有着一扇古怪的大门。
大门呈圆拱形,十八个方形空洞环绕在大门边缘。根据探索队的线报,大门所在的空间里满布灰尘与砂砾,推测大门是相当古久的时代产物。但奇怪的是,即便是经历了漫长的时光,大门依旧保持着崭新的状态,而大门的前方,也有着凌乱的脚印。
精灵历XXXX年(备注:两年后)。
经过秘密的探查,在米德尔地区各处地下区域发现多个相似的洞窟,而各处洞窟的最深处同样有着相同的大门。但与最初发现的大门(备注:已被命名为封印之门)不同,这些大门的边缘并没有类似的方形空洞。而部分大门在近期似乎有被触碰或者破坏的迹象。
精灵历XXXX年(备注:三年后)。
根据总裁的指令,集团成立特别研究项目,由实验室主任麦可出任负责人,项目主要研究名为封印之门的神秘大门,探究大门的开启方式。
(备注:由于实验体一号的失踪,该项目曾经暂停了一段时间。)
(备注2:项目与XXXX年XX月XX日恢复正常运作。)
……
文档《封印之门的解析》记载着:
“……混沌伊始,神开辟一界,造时光二龙划分原初世界。然此为神初次造物,创立时光二龙后余下残料无数,余料竟生出残暴之龙,意颠覆初生之界。神为之震怒,驱逐其离开此界,且立下封印之门将其封锁,永久不得重回此界……”
考究历史古籍,项目研究人员根据目前已知线索,推论这出现在圆心市地下的洞窟里的神秘大门,正是古籍中所记载的“封印之门”。
而“封印之门”所封印着的,则是神话中被创世神阿尔宙斯驱逐至世界的另一面的另一只传说中的精灵,据传从创造时光二龙的余料中诞生的反转之龙,骑拉帝纳。
经过完整统计,所有在米德尔地区发现的“封印”之门一共有19座,其中,除了位于圆心市地下最初发现的“封印之门”外,其他18座大门全都没有特殊花纹,唯独最初的大门有18个方形空洞。
结合神话中的说法,封印之门乃是创世神阿尔宙斯亲自建立,而阿尔宙斯掌管着世间所有属性:一般、格斗、飞行、毒、地面、岩石、虫、幽灵、钢、火、水、草、电、超能、冰、龙、恶,妖精。因此推断那18个方形空洞必须注入18种属性能量才能开启。
……
废案《封印之门开启方案(一)》记载着:
实验团队使用多种不同属性的精灵进行了如下试验:
试验一:18只不同属性的精灵同时使用18种不同属性的物理招式攻击大门的方形空洞。结果:失败。
试验二:18只不同属性的精灵同时使用18种不同属性的特殊招式攻击大门的方形空洞。结果:失败。
试验三:多只混合属性的精灵同时使用18种不同属性的物理/特殊招式攻击大门的方形空洞。结果:部分方形空洞有反应,但大门无法开启。
试验四:让混合属性的精灵依次施展能量招式攻击大门的方形空洞。结果:被同只精灵的不同能量所击中的方形空洞会出现亮光,但在下一只精灵施展其他能量攻击其他方形空洞后,原来的空洞会失去反应。
结论:大门的开启需要18个方形空洞同时点亮,而且注入到方形空洞的能量必须出自同源。
结论二:世界现存的1000种精灵,没有精灵具备全部的18种能量,此方案作废。
结论三:(结论二作废)伊斯特地区的火箭队发现传说中的精灵梦幻的睫毛化石,根据历史记载,梦幻的遗传基因含有全部精灵的信息,能够使用所有属性的招式,虽然无法直接捕获梦幻从而解锁封印之门,但情报显示,火箭队正在尝试以睫毛化石中提取到的梦幻基因进行重组,秘密培育新型精灵,建议可以联系火箭队进行交易,以集团部分年度利益换取新型精灵的暂时使用权。
结论四:因火箭队“超梦计划”失败,此方案作废。
……
废案《封印之门开启方案(二)》记载着:
18块属性石板收集:
地面属性——大地面板,已收集。
格斗属性——拳头石板,已收集。