LLc既能提供企业主个人财产的法律保护,又能在税务和管理上保持相对简便,这种形式特别适合初创团队,不会让他被复杂的行政工作缠身。
林枫决定将工作室注册在特拉华州。
特拉华州因其企业友好的法律、灵活的税务制度,以及高效的注册流程,还是吸引了众多科技公司和创业者。
虽然林枫人并不在特拉华州,但问题不大,林枫不需要亲自前往特拉华,只需通过网上提交申请即可完成注册。
林枫通过线上提交资料,填写了公司名称、地址(当然不是实际地址,而是选择通过代理公司租用的虚拟地址)和经营范围等信息。
林枫将工作室命名为“风枫游戏工作室”(maple wind Studio),既能保持一定的文化识别度,又不会让公司名过于具体化、与某种特定的游戏类型捆绑。
对于未来工作室的设备配置,林枫也不会吝啬。他打算采购最顶尖的电脑和开发设备,专门订制一些能够满足未来研发需求的机器。
无论是高性能的服务器,还是开发者专用的图形工作站,他都希望一切设备能够朝着业界最先进的水平看齐。
这些设备注定不便宜,但林枫对此毫无顾虑。他知道,这样的投入是值得的。游戏开发是一项技术活,而顶尖的设备将极大提高他的效率和创造力,为他和未来的团队提供最理想的工作环境。
资金问题不是林枫需要操心的事情。他账户上的资金十分充裕,足够他实现所有的计划。即便是拿出150万美元作为《Flappy bird》的宣传费用,这对于他来说也只是小菜一碟。
虽然从无到有成立一个工作室并不容易,但林枫也不是做不到,在拥有上千万没有资金的情况下,很多难题都不存在。
林枫可以用足够的资金去采购设备,招募最顶尖的开发人才,甚至可以直接挖墙角。
充沛的资金也能够支持林枫在未来进行更大规模的游戏开发和商业尝试。
林枫也愈发发现了,健康的财务状况比他想象中还要重要。
就这么说吧,手里有钱时候的决策跟生存都吃力时候的决策显然不会是一个心态,资金充盈而预期良好会让他在决策时更加果断。
想到这里,林枫更加坚定了成立工作室的想法。
林枫意识到,成立工作室之后林枫完全可以多线并举,同时搞很多游戏,而不至于忙得不亦乐乎。
而且届时林枫的精力才能更加集中在自己真正热爱的创意开发和创新上,而不必再被那些宣传、运营、维护等细节所困扰。
一个专业的团队可以替他分担这些事务,协助他完成从开发到推广的整个流程,而林枫只需要在创意和策略上掌舵,带领工作室走向更高的创作高度。
林枫心中暗自下了决定。他决定立即着手准备,拟定成立工作室的详细计划。
当然,在工作室已经建立完成的情况下,林枫所做的计划主要是围绕着工作室的组织架构进行的。
组织的关键是人。
为了让工作室迅速启动,林枫开始草拟招聘计划。
他需要几名具备出色技术能力的程序员,能够独立完成复杂的代码开发工作;他还需要一名资深的游戏设计师,帮助他在玩法设计上做出更具创意的突破;此外,他还计划招聘几名经验丰富的市场推广人员,确保每一款游戏都能在合适的渠道中得到最大曝光。
当然,按照需求优先级排序的话,林枫现在首先需要的是市场推广人员,毕竟宣发任务首当其冲;
其次林枫需要的是技术人员,虽然最近开发的游戏林枫自己也完全可以搞定,但涉及到软件维护方面的工作林枫却不想亲力亲为。
最后,林枫需要的才是游戏设计师,毕竟短时间内林枫靠着搬运就足够了,对原创的需求还没有那么迫切。
对了,法务人员也很关键。
霉国虽然枪战每一天,但想不跟法律打交道是几乎不可能的。
再说了拟定合同之类的也得法务人员参与。
而除此之外,还需要财务人员。
林枫不禁捂脸,明明是为了解决麻烦的,好像在解决麻烦的过程中又制造了新的麻烦。
呃,还真是伤脑筋。
不过这难不倒林枫,大不了工作室走上邪路跟林枫设想的有偏差。
那就直接卖掉,刚好一举两得。
反正很多游戏工作室实际都是倒手n次了。
不过眼下林枫还不需要考虑太多,具体到招聘事宜。
林枫很快就在招聘网站上打出了一份招聘说明。
不过发出来之后貌似并没有什么热度啊,浏览量平平无奇,甚至还不如林枫先前魔改的那款保存密码的插件的下载量多。
林枫深知,游戏行业的人才竞争十分激烈,尤其是在2014年这个节点上,越来越多的科技公司和游戏公司都在疯狂抢夺优秀的开发者和设计师。
但也不应该无人问津啊,林枫自问给出的报酬还是蛮优渥的,没道理找不到人啊。
很快林枫就明白了问题症结之所在,无疑是因为他现在新注册的工作室没啥名气而已。
所以才无人问津,不过问题不大。
林枫打算把flappy bird这款游戏挂靠在风枫工作室下面。
很快随着flappy bird的爆火,风枫工作室也会声名大噪,
这之后林枫招兵买马也会更方便。
毕竟,有些人是为了钱而工作,而有些人则是为了梦想和名望。
一家有名气的游戏工作室无疑会更有吸引力。
当然,林枫还需要一到两次成功,来向这些即将而来的员工们证明林枫创办的工作室有实现他们梦想的能力。