不朽从二零一四开始

第44章 游戏还能这么设计?(2/2)

《纪念碑谷》的精妙之处就在于,虽然它看起来像是2d的视觉游戏。

但本质上,它是通过3d场景构建来完成的。

游戏开发者利用Unity的3d引擎设计了立体的结构物,通过巧妙的视角调整,让玩家误以为本该不连通的路径其实是连在一起的。

这种视觉上的欺骗,让玩家感到新奇和挑战,同时也让解谜过程充满了乐趣。

比如,当玩家旋转某些建筑或机关时,看似不连通的两条路径,突然在某个特定的角度下\"合并\"了起来。

这时,艾达可以从一条看似不可能的路径上走过,而玩家的感知却没有意识到其中的“违和感”。

而等到回过神来之后,那种很惊艳的感觉油然而生。

顿时就觉得这款游戏牛逼起来了。

其实对于开发者而言倒也没那么复杂。

这种设计无非就是依赖于摄像机视角与几何物体之间的配合,开发者通过调整摄像机的角度,控制玩家的视线,让他们只能看到那些“错觉”的场景,而忽略掉真实的三维结构。

当然,仅仅依靠视觉错觉还不足以让艾达“行走”在不可能的路径上。

背后还有更为复杂的寻路系统支撑。

在Unity中,寻路系统是一种用于让角色或物体在场景中找到最优路径的技术。

它通过算法(例如A*算法)计算角色从起点到终点的行走路线,避开障碍物并找到最短或最合适的路径。

寻路系统通常会基于导航网格,这是一个由开发者定义的行走区域。

角色通过这些网格上的节点(点)进行移动。

Unity自带的Navmesh工具可以自动生成这些可行走区域,并动态调整路径以避开障碍物。

简而言之,Unity中的寻路系统帮助游戏里面的角色智能地规划路线,确保它们能够顺利到达目标地点,同时避免碰撞或陷入无法通行的区域。

《纪念碑谷》通过Unity中的节点系统来标记可行走的路径。

这意味着每一个场景的不同位置都会有特定的节点,代表艾达可以到达的地方。

这些节点并不会完全按照物理空间的逻辑排列,而是根据视觉效果进行设计。

林枫发现,游戏中的节点设计其实打破了真实的空间逻辑,更多依赖的是摄像机的视觉反馈。

例如,当玩家调整某个角度后,两个看似不连通的部分可能会被合并成一条路径,此时,开发者通过节点的连接,

让游戏认为这些点确实是连通的,从而让艾达顺利通过。

为了让艾达在这些“视觉错觉”路径上行走,游戏还运用了寻路算法。

通常情况下,寻路算法会根据节点之间的连接来决定角色的行走路线。

Unity中常用的A(A-star)算法能够帮助角色找到最短路径,但是在《纪念碑谷》中,路径的判断标准不仅仅是物理空间上的距离,而是基于视觉上“看起来”可以行走的路径。

这意味着,在《纪念碑谷》这款游戏中的寻路算法被特殊调整过,能够适应这种视觉与空间错位的情况。

林枫猜测,这种特殊调整是通过在特定视角下,临时激活或关闭某些节点连接来实现的。

当视角变化时,游戏会实时调整节点的连接状态,让艾达能够在“表面”上行走而不至于掉落。

这种设计既保留了谜题的难度,又保证了游戏的顺畅体验。

表现在游戏中的时候,会出现类似于游戏主角艾达横着在建筑上移动而不掉下来的神奇效果。

除了这些视觉错觉和路径设计,交互性的几何机关也为《纪念碑谷》的解谜增色不少。

每当玩家旋转建筑或移动平台时,背后的节点连接也会发生动态变化。

Unity引擎强大的物理引擎和脚本系统,帮助游戏实现了这种即时反馈。

林枫甚至可以想象到开发团队在设计每个场景时,如何精细调整每一个节点、每一个视角,确保玩家能够在特定的时刻感受到解谜的乐趣。

这一切的背后,都源于一种深刻的空间认知设计理念。

在这种理念的加持下,《纪念碑谷》这款游戏原开发团队并不是简单地堆砌难题,而是通过巧妙利用视觉错觉,打破玩家对空间和路径的固有认知。

而最终呈现在游戏当中带给玩家的体验就是玩家不仅仅是在解谜,更是在重新思考“空间”的本质。

不得不说,原创团队确实牛逼。

思路很牛逼。

这样的游戏林枫原本是不忍心搬运的。

不过这个时空,林枫经过一番查验并没有搜到任何有关于原创团队信息。

林枫只得勉为其难地搬运一下了。

不然这个时空的人们都不能邂逅《纪念碑谷》这么经典的游戏。

岂不是太惨了。

林枫只感觉自己满满的正能量「滑稽emoji」。

人气小说推荐More+

分手后,每月随机抽取钞能力
分手后,每月随机抽取钞能力
【如果屌丝能逆袭,那一定是拥有钞能力。】在这个超能力无法变现的时代,钞能力则更有魅力。第一个月,他获得好运自然来的能力,出门就能捡钱,坑人的有奖竞猜也能中奖,彩票兑奖更是家常便饭。从此,【幸运小子】渐渐出名,无论刮风还是下雨,总能看见一个朴实的身影准时出现在大街上。第二个月,他获得鉴宝能力,所有异性佩戴的首饰在他慧眼面前都无处遁形。这般,【慧眼少年】的名号不胫而走,在江城美妇人之间广为流传,找他
提笔消愁
遗失主宰
遗失主宰
关于遗失主宰:失情而乱性,失性而妄为,失为而丧志,失志而懒惰,惰而贫,贫而微?微末惹人嫌,外人嘲讽亲人‘盐’,可咸可甜梦有钱!梦醒伤作田,种瓜种豆福延绵,主宰空间拾遗年,一年亿年识诺言!
幸丰
若你来到乌苏里
若你来到乌苏里
关于若你来到乌苏里:她——盛碧波,情场失意成了亲朋的笑柄,上岸边陲小村成了冤大头,各种倒霉事儿砸来,人们认定她爱情事业前途尽毁。正当她准备撸起袖子大干一场的时候,竟然得知前面已经被气走了四任村书记!还有人打赌……“什么,想让我知难而退?妄想!”碧波在一个不被人看好的边疆地区,兴边富农,民族互建,百折不挠,终于峰回路转小村庄做出大文章风生水起。她带着乌苏里火啦,人生从此开挂!遇见何清扬更是捡到宝。
苏果
神级逆袭系统
神级逆袭系统
关于神级逆袭系统:大学毕业后的林羽在繁华都市中处处碰壁,生活陷入绝望。然而,一道奇异光芒闪过,神级逆袭系统意外绑定了他。从此,林羽的人生发生了翻天覆地的变化。在系统的指引下,他不断接受各种任务,从艰难地在三天内找到一份工作,到全力攻克小型项目。每完成一个任务,林羽都能获得神奇的奖励,如初级体质强化药剂让他身体素质大幅提升。随着故事的推进,林羽在系统的助力下,一步步从平凡走向非凡,在事业、能力和人
笑破苍穹侠
从得到鸿蒙珠开始修真
从得到鸿蒙珠开始修真
莫测是一个退伍的特种兵,等待分配工作的闲假之余,去逛古玩街,遇到警察抓盗墓团伙,在帮助警察抓盗墓团伙时,捡到了一枚储物戒指,后又被从天而降的鸿蒙珠带到修真界,最终踏上修真大道。
北雁飞舞