“这会儿我有点相信了。”
“。。。不愧是你。”
就在沈嘉明在京都忽悠一众研究员的时候。
汉大帮旗下大米工作室的游戏,终于经过测试,陪着官方游戏平台的上线,登上了历史舞台。
这款游戏的名字叫《元神》。
在官方游戏平台上一骑绝尘,哪怕在国外没有官方游戏平台,成绩依然是节节攀升。
全球首日下载量就突破了一个亿,这几乎就是完成了一个不可能完成的任务。
包括多日的宣传运营,加上国内游戏厂商自觉让出上线日。
不是盟主的产品不能去碰瓷,相反游戏协会上陈清茶公开支持良性竞争,只不过大鹅等公司并不想竞争。
他们对这个游戏项目是有了解的,他们都认为这个游戏项目他们竞争不过。
如果是以前大家没有相互补短,没有技术交流和售卖的公平平台,他们或许会一起封杀《元神》也说不定。
但是现在没有必要,大家都在期望《元神》这么一款游戏在海外市场厮杀出一片天,大家一起去吃肉喝汤。
自然都不约而同的给《元神》让出了宣发日。
甚至难得的都在旗下的产品宣传联动《元神》,一片欣欣向荣的画面犹在眼前。
甚至大鹅等在海外有游戏公司的大集团,在海外也提前预热做起了联动和宣传。
也就出现了开服首日玩家数量破一亿的壮举。
国外大厂都有一种狼来了的感觉。
大家都是主机为主,本来战斗姬就给了他们一巴掌,这同样是两端游戏的《元神》,简直就是黑暗来袭。
不过也有公司开始研究《元神》加入自家设备的可能性。
毕竟首日一亿人,后续都不知道能有多少玩家,流水什么的怕也不是海量。
谁会和钱过不去,就算分的少一些,那也不会少了。
毕竟游戏历史上根本就没有首日玩家破一亿的记录。
再怎么过分的猜测都没有毛病。
突然铺天盖地的都是旅行者、应急食品等词汇。
即便没玩过的,也知道了一些名词。
紧接着汉大帮公布了《元神》的首日流水,各地区和双端加起来,足有四个亿。
这是个什么概念,几乎可以宣布今年游戏界开年就被终结了。
行业内的人根本不敢猜测这个游戏的上限。
上次京州举办的战斗姬全球总决赛的应急食品玩偶手办,价格直接飙高好几倍。
还是人多力量大,IP随着人多就会越来越值钱。
为了庆祝《元神》的大获成功,陈清茶大手一挥,直接发钱。
批给三位负责人3000万的奖金,分发给项目组的员工,包括一些美术音乐配音等部门。
同时业绩会算到工资和年底分红之中。
对于三位福将,陈清茶可是相当满意,刚刚系统又奖励他和配偶的健康寿命,以及体质强化。
对于现在的他来说,健康还有寿命确实比金钱更让他重视。
而陈清茶的豪掷千金立马在公司内外出现了巨大的影响。