姜子云嘴角一勾,心说:‘我还以为这个能力面板没有呢。’
在篮球场上,常常会有球员在某些场合打出远超平时的表现。
俗称:手热得发烫。
而在2K中,手热的表现方式便是主宰。
随着表现出色,主宰条会不断积累,自身能力也会随之增加。而当主宰条蓄满时,便可以自行激活。
一旦激活,他就能在短时间内大幅提升自身战力。
由于面板上的主宰与游戏中存在些许差异,以防万一,姜子云认认真真看了一遍说明。
【主宰:终结·对抗】
【激活主宰可以强化在对抗中将球放入篮筐,包括隔扣与空中接力】
【激活主宰时,主属性加成24点,副属性加成7点】
【未激活主宰时,每一点进度加成主属性2点,副属性0.5点】
‘似乎差的不多?’
在游戏中,主宰系统相对复杂一些,有主要主宰、次要主宰以及福利主宰之分。
在面板中,直接将所有主宰整合到了一起。
不过,属性和能力的加成并没有发生改变。
姜子云略一品味,便明白了面板所述。
这个主宰本就是他建模的核心,因为主属性多。
他快速扫了眼面板,如心中所想:近距离投篮、切入上篮、切入扣篮、原地扣篮、控球、运球速度、速度、加速、力量、弹跳这十项属性后面多了一个【+6】的绿字。
其它属性则是【+1.5】,体力、潜力不在此列。
‘如何积累主宰条呢?’
搞清楚主宰加成以后,他开始思索如何激活主宰。
好在面板说明十分详细,不用他瞎琢磨。
【得分,每一分增加一点】
【助攻,每一次助攻增加三点】
【篮板,每一个篮板增加一点】
【抢断,每一次抢断增加一点】
【盖帽,每次盖帽增加1-10点,具体增加量与扇飞距离相关,扇得越远加得越多】
【注:抓帽固定增加三点】
‘抓帽是不是少了一点,这可是一个篮板加一个盖帽?’
姜子云撇了撇嘴,有些诧异抓帽为何只加三点。
要知道,在NBA的比赛中,抓帽相当罕见。
如果谁能在比赛中做出抓帽的壮举,无疑会引得球迷们一阵欢呼。
毫无疑问,这将大幅激励己方士气,并对对方士气予以沉重打击。
可转念一想,他就释然了。
盖帽对于主宰条点数积累量与扇飞距离有关。
对于抓帽而言,扇飞距离为零。
‘所以才要特别标注。’
搞清楚主宰后,姜子云心中有了一个大胆的想法:
‘激活主宰,然后接管比赛!’
如果没有主宰,他能做的是让自己尽可能好好表现,以此谋求一份合同,留在联盟之中。
有了主宰,他要做的可不仅仅只是留在联盟之中这么简单了。
姜子云回到防守位,目光灼灼的盯着尼克斯的球员。
他舔了舔嘴角,心说:‘准备好了吗,我要展现统治力了。’