- 开局一艘破船,我靠捞宝箱苟成王
- 关于开局一艘破船,我靠捞宝箱苟成王:上一秒,姜莱还美滋滋的坐在电脑前,往刚开服的生存游戏里充了一百块。下一秒,姜莱就出现在了一艘小破船上,漂浮在茫茫大海之中。“搞什么?这生存游戏来真的?”穿到生存游戏里这件事对于她这个刚毕业的女大学生来说简直……太!好!了!毕业了不用找工作,直接无缝入职当船长,一步登船实现自主创业。天下还有这种好事?火速兑换鱼竿,狂钓宝箱。……对于钓上来的物品太垃圾这件事,姜莱
- 奶燃
还有一些士兵因为兵种的问题需要超期服役,比如说在星际战舰上服役的士兵他们的服役期就得超过20年。
因为光是对他们进行的训练时间就得超过两年,这些士兵服役十年之后,就可以有比较长的假期返回地球进行休整。
大多数士兵会在假期的时候找媳妇结婚。
但是这种有技术的士兵会被那些大城市所吸引,从我们城市去当兵的那些人,有一部分就会移民跑到其他的大城市去。
相比较而言,我们所在的这座城市已经算是小城市了,真正的大城市人口得超过十亿。
有自己的空天舰队保护城市的领空,还得有足够的工厂。
必须是能够有一个完整的产业链的城市,才能成为大城市。
而我们这座城市,除了面积以外,其他方面都和那些大城市差的很远。
这样一来,我们这座城市的吸引力就更差了。
所以虽然我们现在部队里面的十年服役期死亡率要小于90%。比早些年百分之1、2的存活率要好的多了。
但是每年能够回到我们城市的士兵数量,都低于十年前送出人员数量的1/10。
各个兵种当中,死亡率最高的就是地面步兵。
我的父亲告诉我,新训练出来的步兵刚刚到达前线的时候,在第一次战斗的时候基本就要损失掉1/10的新兵。
在火星上,特别是和虫族作战的第一线,一年下来,新兵能留下来2/3,就算是运气很好了。
一年之后,新兵们变成了老兵,死亡率才开始下降,但是等到服役期满的时候,地面步兵能够回到地球的往往不够1/10。
为什么我父亲卖的这种杀伤力很一般的地雷,还是能够在前线上得到广泛的应用?
就是因为除了外星人给我们设计的这种热辐射枪之外,目前我们还没找到其他的什么能够有效杀伤虫子的武器。
地雷这种玩意儿虽然杀伤力不足,但好歹还对虫子有一定的伤害。
没过几天,我的这个设计就生产出来了新型的地雷,做了简单的测试之后就送到前线去了。
这个时候我才知道,我所在城市的外围经常会遭到虫子的攻击。
所以我们这座城市的周边有一圈足够高,足够厚的城墙。
城墙的外面还有密密麻麻的堡垒。
我的父亲手法很大,直接生产了一万多颗这种照明弹地雷,送到了城市外围。
而且我的父亲听我的建议,改变了压发的方式,采用细铁丝作为绊绳来引发地雷。
这样就可以拉出很长的铁丝,保证只要碰到了铁丝,这颗地雷就会爆发,这样用不了几颗地雷就可以把很大的一片面积进行监控。
在经受了一次虫群的夜袭,还有一次零星的虫子的骚扰。
一线的士兵们对这种照明弹地雷就喜欢上了。
因为这种地雷可以布设在离堡垒很远的地方,当被触发之后,不管是白天还是黑夜,远远的就可以看到。
增加了士兵们准备战斗的时间,而且可以大致的确定虫群前进的方向,方便指挥官调配兵力和大型的热辐射枪和炮。
时间不长,等小工厂生产出来超过十万发这种照明地雷之后,我的那篇小论文已经给我挣回了50多个生存积分。
据我父亲讲,随着这种地雷使用的越来越多,我的生存积分还会再增加一些。
估计能够超过100分,因为在火星上使用这种地雷之后,士兵们又发现了新的用法。
等把这种地雷按照一定的规律布置在哨所外围几十公里远的地方。
然后通过哨所当中的各类监测设备,可以很准确的监测到地雷的爆炸声音和飞入空中的那颗照明弹。
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