甚至他们都总结出来,并不是炸弹的速度越快,性能就越好,炸弹接触从飞船外壳的时候在时速每秒200米到400米的区间,效果是最好的。
低于这个速度炸弹很可能会被卡在虫壳的表面。只是在炸药爆炸时把虫子的外壳敲出一个小洞来。
而大于这个时速的时候,炸弹的速度太快有可能在碰撞之后炸药还没有引爆,等到角度发生变化了,火药才发生引爆。
最后造成空心装药的能量冲击波,没有正对着虫子的外壳,不能够击穿。
速度合适的时候,炸弹接触虫子外壳,然后火药爆炸,形成一股金属射流击穿虫子的外壳。
而炸弹的本身仍然有较高的速度,就顺着被砸开那个洞,继续前进。
把金属射流打开的小洞扩大成一个大洞。
不过我认为还是速度越快越好。关于提前爆炸的问题,那就提高碰撞引信的灵敏度。
让他一沾就炸,那不就完事了。
当地面实验完成之后,我适时的提醒军方,特别是那个联合舰队的代表。
“你们舰队击毁的那些虫族飞船的残骸,是不是还在地球轨道上,在火星轨道上转圈呢?”
那位空天舰队的联络官非常高兴的说:“您真博学,这些情况根本就不在资料上显示,看样子您是推断出来的”
我点点头说道:“现在这种聚能炸弹的地面试验已经完成了,你能不能联络一下你的上级,在宇宙空间中试验一下这种炸弹的威力?”
这位联络官直接就愣住了,呆了十几秒钟之后,向我立正敬礼,然后掉头就跑。
两天之后,这个联络官带着至少两个小时的视频向我汇报实验情况。
军方真是财大气粗,直接把1000多颗这种大家伙运到了太空。
然后围着一个虫族飞船的残骸,进行多角度,多速度,多方位的碰撞实验。
这位联络官非常激动的向我报告,有了这种炸弹之后,我们的战舰和虫族战斗的时候,战术就可以有很多的改变。
飞船携带的小型穿梭机在和虫族作战的时候,基本起不到太大的作用。
他们是逃生或者救援时候才用的,现在他们可以携带这种大炸弹按照一定的速度,在一定的距离,把炸弹扔出去。
只要一颗炸弹能够把飞船的外壳砸上一个洞甚至一个坑都可以。
我们用辐射炮或者离子炮攻击这个伤口,对飞船内部的伤害就要比以前快的多。
很有可能一两艘战舰就可以拦截,甚至击毁一艘虫族的战舰。
如果运气好,这个炸弹产生的射流击穿虫壳之后,刚好把母虫的主体击毁,那么后边就不用打了。
这艘虫族飞船就会成为在宇宙空间当中漂浮的一具棺材,哪怕飞船内部全都是活着的虫族士兵,也是一群僵尸。
因为这艘战舰就算是失去控制了,只能按照惯性沿着当前的轨道前进,不会进行任何的调整了。
我思考了一会儿觉得在宇宙空间当中,重量大些,小些和穿梭机的载重量已经关系不大了。
甚至炸弹可以做的比穿梭机还大,只要穿梭机能够带动它前进,有一个速度就行。
于是我又给了他一个建议“如果可能的话,你们舰队尽量把这个炸弹的口径做大,然后在实战中试验一下。”