不过我对这个母虫倒不太担心,我不担心他原因就是这个母虫想要搞事,那就得有能量。
他在深层的海底,肯定不如在宇宙空间当中获取能量那么简单,方便。
这些虫子长大之后可以不吃不喝,晒晒太阳就能活着。
这些虫子的能源系统就是辐射能,在太阳底下晒个半小时,就能够活动一天多。
在太阳底下晒上一天,一个月的能量就有了。
小虫子是这样,那么母虫应该相差的不远,当然,海底是有火山的,也有辐射热辐射。
但是火山辐射的热能对于一个母虫来讲就显得有点不足了。
如果他的能量非常充足的话,上次虫族飞船落地的时候,他派出的不是十亿的虫子,而是20亿了。
而且按照虫族一贯的一波流习惯,这个母虫身边应该剩不下多少小虫了。
所以短时间之内应该可以不用操心这个缺兵少将的家伙。
我做的窜天猴炸弹真正投入使用以后,我发现和我的最原始设计有了很大的差异。
最初的时候我没考虑这种炸弹上星际战舰。
我觉得这种炸弹等级太低,我好歹把他整出可以自动追踪的导弹之后,再向军方提供。
没想到我还没给,军方自己就要了。
给地面上使用的这种大炸弹,我的初衷就是让那些压顶攻击的飞船,把虫子放出来之前受点损失。
几十辆汽车拉上几十个炸弹,直接在飞船的底部炸上一堆大窟窿小眼。
然后再往里面扔燃烧弹。
利用火的温度,把飞船内部的虫子杀死上一批。
这样一来,能够跳到地面上和人类战斗的虫子就能减少一部分。
我没想到的是,每个城市都准备了将近一万枚这种大家伙。
还把城里面所有的大型的运货车全部进行改装。
让这些车辆能够方便的运输和发射这种窜天猴炸弹。
我得到这些数据之后,就是一个感觉,过了!太过了!大家对这种炸弹看的太重了。
这种长宽都是好几公里大的飞船,就算是你把底下打上几百个洞,其实对飞船内部的虫子伤害并不大。
而且就算是把燃烧弹准确的扔了进去,真正能够烧死的虫子,也就是在洞口附近的那些。
对于一船有三四亿只虫子士兵的数量来讲,几十个洞,上百个洞,真的影响不会有想象的那么大。
但是三年之后,又一座城市遭受了虫子飞船的压顶攻击。
但是这一次整个城市损失的人数不超过一亿人。
我感觉到非常奇怪,但是拿到了战斗视频之后就明白了。
大家常说大力出奇迹,但是大力不够的时候,数量跟上效果也差不多。
视频上我看到了将近1000辆的汽车车厢上装着这种窜天猴的炸弹,冲出了城市,在飞船到达城市上空之前。
一千辆的汽车排成一个密集的方阵。
在飞船低空掠过这个方阵的时候,那些窜天猴按照顺序把排成排的发射到了天上去了。
显然,经过严格的计算之后,这些窜天猴基本都砸在了飞船地步非常靠近的一个区域。
随后我看到了一个奇异的景象。
这艘外星飞船就像拉稀了一样从飞船的底部向外撒虫子。