绵延百里的山脉物质丰富,瓜果时蔬样样不缺,很多食草动物都视这里为天堂。
食草动物多了,自然不缺相应的掠食者,这才是完整生态链应有的模样。
只是这片祥和的生态,不久后就要被一群外来者打破了。
某处开阔的山脚,一群浑身长满毛发的类人型生物聚集在一起,正在朝着彼此不断嘶吼,交流方式与寻常的野兽一般无二。
这群史前野人,正是苏伦创造出的第一批子民。
此刻,野人们正习惯性地朝着一座雕塑跪拜,这是他们每日必做的功课。
别看他们连彼此的交流都是问题,但是每个野人心中都清楚,雕塑上伟岸的男子,就是庇护族群生活下去的神明造物主。
作为有神明庇佑的子民,他们不仅需要遵守神谕,外出打猎的战利品也需要定量供奉。
这是契约,在苏伦创造族群时便已刻入灵魂深处的契约。
至于如何完成神谕,则跟野人拥有的属性息息相关。
智慧属性,关乎到野人们对于命令的理解。
才华属性,关乎到命令的成果与完成方式。
勇敢属性,关乎到野人是否敢于执行神明的指令。
体力属性,关乎到野人完成任务的效率。
协作属性,关乎到野人们团结合作的能力。
雄心属性,关乎到任务结果的上限。
这些都是子民们的精神属性,区别于力量、体质、敏捷的战斗属性,重要程度却一点不逊色于后者。
从目前来说,野人们根本不具备完成复杂命令的可能性,顶多就是会对外出打猎,在家休息等命令做出回馈。
哪怕是拾取木柴这么简单的命令,野人们转悠了半天都没能理解神明的意思。
并非真的如此愚笨,而是在他们单纯的大脑里,根本就理解不了拾取和木柴的含义。
在未取得“火种”科技之前,树木的唯一作用就是用来搭建居住地。
这是属于动物的本能,从诞生之初便会简陋的搭建技巧。
至于打猎和采集,也算是野人们天生就掌握的本能。
想要吃肉就是猎杀动物,想要瓜果就去采集,区别在于他们需要弄懂什么能吃,什么样的动物容易完成狩猎。
神明收获的供奉,算是最基本的契约,也是非常重要的一环。
别看苏伦本身不需要,但是他能够利用贡品与其他造物主进行交易。
从别处获取来的物品,他能够将之赐予野人,算是对外贸易没有建立之前进口货物的唯一渠道了。
这两项算是目前苏伦唯一能够做的事情,除此之外,就只能期盼野人们能够尽快发育起来了。
命令总计14名野人,集体外出进行食物采集,闲来无事的苏伦意念集中在雕塑上,查看起了目前文明的基础信息。
造物主:苏伦
时间:万神历1年
文明主体:人类
族群天赋:启迪
文明进程:上古时期
文明形态:原始
文明倾向:茹毛饮血
文明值:1
神谕指令:5/6
文明科技:无
除了基础信息外,此处还记录了文明资源和万神殿友善的提示。
物质:粮食3、肉食1。
【提示:你的子民饥肠辘辘,作为神明,你应该为子民解决最基本的生存问题。】