最恐怖的是这种迫击炮每分钟可以发射20发炮弹。
迫击炮车的旋转炮台上可是有四门迫击炮。
也就是说每分钟可以同时发射80发90mm迫击炮弹。
得益于迫击炮的工作原理,这种炮弹几乎是从上往下砸下来的,即便是坦克也得掂量掂量。
唯一的缺点就是这种迫击炮的最大射程只有2850m,最优射程是在1km左右。
他们走到此经常用的套路便是将对方放进到1km的攻击范围内,然后让迫击炮车爆发一波。
这种埋伏之下进行火力覆盖的老六作战手段让他们无往不利。
只不过因为其过高的发射速率,让这辆迫击炮车全力爆发之下的持续时间最多也就三分钟。
炮弹生成需要时间,而生成炮弹的速度怎么也赶不上四门迫击炮同时爆发的速度。
两支车队终究还是碰面了。
双方都很紧张,但都克制着自己。
权鹤见到那三辆坦克之后也是被那一辆迫击炮车吸引了目光。
即便已经见证了模块化的多样性,可这辆四联装迫击炮车还是让他有些目瞪口呆。
“这到底是什么样的人能想出这样的玩法?”
“这是一点都不考虑远程攻击手段和刺刀肉搏吗?”
相比较权鹤的错愕,史天响提醒道:“腿哥,这说明这支求生者队伍之间的关系很好,信任度特别高。”
“你看那辆迫击炮车,除了这四门迫击炮之外,没有任何攻击手段。”
“这代表着包括防御智械无人机他都要依靠他的两名队友。”
“而且一旦那外面的装弹手死亡,他的战斗力就得减一半。”
“除非他搞到自动输弹机。”
权鹤闻言也颇为赞同。
研究出这种迫击炮车那么就需要对队友绝对的信任。
因为这种炮车几乎没有近距离作战的能力。
比如权鹤经常使用火箭助推器将59改冲到距离敌方战车一二百米的范围内。
即便是迫击炮也是有射界要求的。
“不过这也算是一个好消息。”
“说明对方应该值得合作。”
因为现在还在下雨,所以双方车队车长都没有出坦克。
在权鹤的建议下,双方车长统一了车队频道,由对方车长介绍那遗迹的相关信息。
“那个遗迹就在我们来的方向,大概200km左右。”
“很大,仿佛是一片战场的遗迹。”
“里面的城市以及设施不是废土风格,也不是蓝星风格,想要进去得做好打巷战的准备。”
“诸位想必也看出来了,我们虽然组织了一些土着追随者,可我们只有一门长88mm坦克炮擅长近距离搏杀。”
“我使用的火炮虽然是95mm口径,但却是一门野战加农炮,更擅长远距离直射火力支援打击。”
“至于我们的最强火力迫击炮车,在那种像巷战环境下被克制的体无完肤。”
“至于里面的敌人……”
“你们见过如同潮水一般的步兵吗?”